Don't Starve Together Server Hosting

Ein Don't Starve Together Server mit Höhlen, Steam Workshop Mods, die sich selbst installieren, und einer Welt, die pausiert, solange niemand online ist. Mit deinem Klei-Token in Minuten eingerichtet.

DDoS-Schutz

AMD Ryzen 9

24/7 online

Sofortige Bereitstellung

Starker Support

Don't Starve Together Servertarife & Preise

DST I

Ab € 4,99 / Mon.

Passt für etwa 1-6 Spieler

2x Ryzen 9 CPU-Threads

2 GB DDR5-Arbeitsspeicher

15 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

DST II

Ab € 9,99 / Mon.

Passt für etwa 6-10 Spieler

3x Ryzen 9 CPU-Threads

4 GB DDR5-Arbeitsspeicher

25 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

DST III

Ab € 14,99 / Mon.

Passt für etwa 10-16 Spieler

4x Ryzen 9 CPU-Threads

6 GB DDR5-Arbeitsspeicher

30 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

DST IV

Ab € 19,99 / Mon.

Passt für etwa 16-32 Spieler

4x Ryzen 9 CPU-Threads

8 GB DDR5-Arbeitsspeicher

40 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now
Überblick

Ein Don't Starve Together Server mit Höhlen, der durchläuft

Ein dedizierter Don't Starve Together Server betreibt die Oberwelt und die Höhlen als zwei Shards auf einem Server, sodass eure Gruppe gleichzeitig über und unter der Erde sein kann, ohne dass jemand den Host spielen muss. Tage vergehen auf Wunsch nur, wenn jemand online ist, die Welt wird automatisch gespeichert und Rollback-Punkte bleiben erhalten.

Mods kommen aus dem Steam Workshop: Füge die Links auf der Mods-Seite ein, der Server lädt sie herunter und schickt sie beim Beitreten an die Spieler. Spielmodus, PvP, Spielerlimit und der Server-Token sind einfache Einstellungen im Panel.

Tarifgrößen

Welchen Don't Starve Together Tarif brauchst du?

Oberwelt und Höhlen laufen jeweils als eigener Prozess, deshalb braucht ein Server mit Höhlen rund doppelt so viel Arbeitsspeicher wie einer ohne:

Nur Oberwelt: DST I

2 GB für bis zu 6 Spieler auf der Oberwelt mit ein paar Mods, Höhlen deaktiviert.

Oberwelt und Höhlen: DST II bis III

4 bis 6 GB für die komplette Welt mit Höhlen, 6 bis 16 Spieler und eine längere Mod-Liste.

Große Welten und viele Mods: DST IV

8 GB für 16 oder mehr Spieler, große Weltgrößen und schwere Mods wie Island Adventures.

Features

Das steckt in deinem Don't Starve Together Server

Alles, was die Klei-Anleitung von Hand verlangt, übernimmt das Panel:

  • Höhlen mit einem Schalter

    Schalte die Höhlen unter Game Settings ein oder aus; das Panel verbindet beide Shards miteinander, Ports inklusive.

  • Workshop-Mods

    Füge auf der Mods-Seite Workshop-Links oder eine Collection ein; der Server lädt die Mods herunter und aktiviert sie auf der Oberwelt und in den Höhlen.

  • Server-Token und Admins

    Füge den Token aus deinem Klei-Konto einmal ein, trage Admins über ihre Klei-ID ein und stelle Spielmodus, PvP, Intention und Vote Kick ein, ohne eine Datei anzufassen.

Standorte

Don't Starve Together Server an 15 Standorten

Ein niedriger Ping macht das Ausweichen vor einem Deerclops deutlich angenehmer. Wähle einen Standort in der Nähe deiner Gruppe:

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Nimm den Standort, der den meisten deiner Spieler am nächsten liegt; der Server zieht später kostenlos an einen anderen Standort um, wenn sich eure Gruppe verändert.

Erste Schritte

Dein Don't Starve Together Server in fünf Schritten

Von der Bestellung bis zur ersten Nacht:

  1. 1Wähle Tarif und Standort und bezahle. Der Server wird automatisch erstellt.
  2. 2Melde dich auf accounts.klei.com an, öffne Games, Don't Starve Together, Game Servers, und erstelle einen Server-Token.
  3. 3Füge den Token unter Game Settings ein und wähle Name, Spielmodus, Spielerlimit und ob du Höhlen willst.
  4. 4Füge auf der Mods-Seite Workshop-Mods hinzu, wenn du welche möchtest, und drücke dann auf Start.
  5. 5Finde deinen Server im Spiel unter Browse Games oder teile den Konsolenbefehl von der Console-Seite.
Umzug

Eine bestehende Welt zu VibeGAMES umziehen

Eine Welt von einem Server, den du selbst gehostet hast oder der bei einem anderen Anbieter lief, behält ihren Fortschritt:

  1. 1

    Lade die Ordner Master und Caves deines Clusters über den Dateimanager oder SFTP nach DoNotStarveTogether/config/server hoch.

  2. 2

    Behalte deine eigenen cluster.ini Einstellungen oder setze sie erneut unter Game Settings; das Panel schreibt sie beim Start.

  3. 3

    Starte den Server; er lädt den vorhandenen Spielstand, statt eine neue Welt zu erzeugen.

Mods aus deiner alten modoverrides.lua werden übernommen, solange dieselben Workshop Items in der Mod Liste stehen.
FAQ

Häufige Fragen

Warum VibeGAMES

DDoS-Schutz

VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.

Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.

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