Garry's Mod Server Hosting

Garry's Mod ist ein Physik-Sandkasten. Es gibt keine vorgegebenen Ziele oder Aufgaben. Wir geben dir die Werkzeuge und lassen dich spielen. Du spawnst Objekte und schweißt sie zusammen, um deine eigenen Konstruktionen zu bauen, ob Auto, Rakete, Katapult oder etwas, das noch gar keinen Namen hat, liegt ganz bei dir. Das geht offline oder gemeinsam mit den Tausenden Spielern, die täglich online sind.

DDoS-Schutz

AMD Ryzen 9

24/7 online

Sofortige Bereitstellung

Starker Support

Garry's Mod Servertarife & Preise

Gmod I

Ab € 9,99 € 7,99 / Mon.

1x CPU-Thread

2 GB DDR5-Arbeitsspeicher

100 NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

Gmod II

Ab € 19,99 € 15,99 / Mon.

2x CPU-Threads

3 GB DDR5-Arbeitsspeicher

200 NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

Gmod III

Ab € 24,99 € 19,99 / Mon.

2x CPU-Threads

4 GB DDR5-Arbeitsspeicher

300 NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now
Überblick

Warum einen eigenen Garry's Mod Server hosten?

Garry's Mod ist genau das, was der Server daraus macht: eine DarkRP-Stadt, eine TTT-Runde, eine Prop-Hunt-Lobby, ein Sandkasten zum Bauen verrückter Konstruktionen mit Freunden. Ein eigener Server läuft im Gamemode deiner Wahl, mit den Addons, die du aussuchst, rund um die Uhr und nach deinen Regeln. Dank Workshop-Kollektionen laden deine Spieler alles automatisch herunter, sobald sie joinen.

Unser GMod Hosting läuft auf AMD Ryzen CPUs mit schnellen Einzelkernen, genau das, was die Source-Engine braucht, dazu NVMe-Speicher und VibeSHIELD DDoS-Schutz. Im Control Panel hast du Console, Dateimanager, SFTP und die Startup-Einstellungen für Gamemode, Map und Workshop-Kollektion. Der Server ist wenige Minuten nach der Bestellung online.

Tarifgrößen

Welcher Garry's Mod Tarif passt zu dir?

GMod braucht wenig Arbeitsspeicher, aber viel von einem CPU-Kern, und was diesen Kern belastet, sind Addons, Props und Lua, weniger die reine Spielerzahl:

Sandbox mit Freunden: Gmod I

2 GB für einen Sandbox-, Prop-Hunt- oder Murder-Server mit bis zu 16 bis 24 Spielern und einer überschaubaren Addon-Sammlung.

TTT und kleines Roleplay: Gmod II

3 GB und zwei Threads für TTT oder ein startendes DarkRP mit 24 bis 48 Spielern und einer größeren Workshop-Kollektion.

DarkRP und große Server: Gmod III

4 GB und zwei Threads für gut besuchtes Roleplay mit schweren Addons, eigenen Inhalten und 48 bis 128 Spielern, dem Maximum des Spiels. Beim Upgrade bleiben deine Dateien erhalten.

Keiner unserer Tarife begrenzt die Slots; maxplayers bestimmst du selbst, bis zu 128.
Features

Gamemodes, Workshop-Addons und Admin-Tools

Dein Server ist ein ganz normaler SRCDS Garry's Mod Server mit vollem Dateizugriff, also funktioniert alles, was die Community gebaut hat.

  • Jeder Gamemode

    DarkRP, TTT, Sandbox, Prop Hunt, Murder, Jailbreak, StarWarsRP, MilitaryRP und eigene Gamemodes: Gamemode und Startmap in den Startup-Einstellungen setzen und neu starten.

  • Workshop-Kollektionen

    Trage die ID deiner Steam Workshop Kollektion in die Startup-Einstellungen ein und der Server lädt jedes Addon daraus herunter; Spieler bekommen sie beim Joinen automatisch. Addons fügst du hinzu oder entfernst sie, indem du die Kollektion bearbeitest.

  • ULX, Rechte und Daten

    Installiere ULX und ULib für Admin-Ränge und Befehle, nutze FAdmin oder SAM, wenn dir das lieber ist, und verbinde DarkRP über MySQLOO mit einer MySQL-Datenbank, wenn Daten Neustarts überdauern sollen.

Standorte

Garry's Mod Serverstandorte weltweit

Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere Garry's Mod Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf derselben AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetzwerk mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du beim Checkout, und der Latenz-Check unten zeigt dir vor der Bestellung deinen echten Ping zu jedem Standort.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Passt die erste Wahl nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, samt Dateien, der Startstandort ist also nie eine Einbahnstraße.

Erste Schritte

Deine ersten Schritte nach der Bestellung

Der Server wird fertig installiert und mit Sandbox laufend geliefert. Bis dein eigener Server live ist, sind es nur ein paar Schritte:

  1. 1Steam Account Token eintragen, damit der Server gelistet wird
  2. 2Gamemode und Startmap in den Startup-Einstellungen setzen
  3. 3ID deiner Workshop-Kollektion hinzufügen
  4. 4ULX installieren und dich selbst zum Superadmin machen
  5. 5Hostname, Passwort und rcon in der server.cfg setzen
  6. 6Im Panel neu starten und über die Serverliste beitreten
Umzug

Wechsel von einem anderen Garry's Mod Hoster?

Ein GMod Server ist sein garrysmod Ordner: addons, der data Ordner mit deinen ULX Rängen und Gamemode Daten, der cfg Ordner und das Lua, das du hinzugefügt hast. Lade ihn per SFTP hoch, trage dieselbe Workshop Collection und denselben Gamemode in den Startup Settings ein, starte neu, und dein Server läuft wieder mit seinen Rängen und Einstellungen.

  1. 1

    Lade deine Addons, den data Ordner und die cfg Dateien vom alten Hoster herunter

  2. 2

    Lade sie per SFTP hoch und stelle denselben Gamemode und dieselbe Collection ein

  3. 3

    Exportiere und importiere die MySQL Datenbank, falls dein Gamemode eine nutzt

Öffne ein Ticket, wenn du Hilfe möchtest; unser Team hat schon viele DarkRP Server umgezogen und kennt die kleinen Fallstricke.
Hilfecenter

Garry's MOD Guides

Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.

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FAQ

FAQ zum Garry's Mod Server Hosting

Warum VibeGAMES

DDoS-Schutz

VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.

Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.

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SAMP
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