Left 4 Dead 2 Server Hosting
Left 4 Dead 2 (L4D2) spielt in der Zombie-Apokalypse und ist der heiß erwartete Nachfolger des preisgekrönten Left 4 Dead, dem Koop-Spiel Nr. 1 des Jahres 2008. Dieser kooperative Action-Horror-Shooter führt dich und deine Freunde durch Städte, Sümpfe und Friedhöfe des tiefen Südens, von Savannah bis New Orleans, in fünf umfangreichen Kampagnen.
DDoS-Schutz
AMD Ryzen 9
24/7 online
Sofortige Bereitstellung
Starker Support
Left 4 Dead 2 Servertarife & Preise
L4D2 I
Ab € 4,99 € 3,99 / Mon.
1x CPU-Thread
2 GB DDR5-Arbeitsspeicher
100 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
L4D2 II
Ab € 9,99 € 7,99 / Mon.
2x CPU-Threads
4 GB DDR5-Arbeitsspeicher
200 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
L4D2 III
Ab € 14,99 € 11,99 / Mon.
4x CPU-Threads
8 GB DDR5-Arbeitsspeicher
300 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Warum einen eigenen Left 4 Dead 2 Server hosten?
Left 4 Dead 2 ist nach wie vor der Maßstab unter den Koop-Zombie-Shootern, und auch nach fünfzehn Jahren hält die Community das Spiel mit eigenen Kampagnen, Mutationen und Versus-Ligen am Leben. Ein eigener dedizierter Server bedeutet Schluss mit ruckelnden Listen-Servern vom PC eines Freundes: feste Adresse, deine Kampagnen, deine Plugins und deine Regeln, in deiner Region, online immer dann, wenn ihr vier spielen wollt.
Unser Left 4 Dead 2 Hosting betreibt den offiziellen dedizierten SRCDS-Server auf AMD Ryzen CPUs mit NVMe-Speicher, geschützt durch VibeSHIELD mit Filter für die Source-Engine. Installiere SourceMod und MetaMod, lade Kampagnen-.vpk-Dateien hoch, bearbeite server.cfg, alles über das Control Panel oder per SFTP. Der Server ist wenige Minuten nach der Bestellung online.
Welchen Left 4 Dead 2 Tarif brauchst du?
Left 4 Dead 2 ist sparsam beim Arbeitsspeicher; Speicherplatz für eigene Kampagnen und die Spielerzahl bestimmen die Größe:
Vier Freunde: L4D2 I
2 GB und ein Thread für einen Kampagnen- oder Survival-Server mit den üblichen 4 Überlebenden, vanilla oder mit ein paar SourceMod-Plugins, und 100 GB für Kampagnen.
Versus und eigene Kampagnen: L4D2 II
4 GB und zwei Threads für Versus und Scavenge mit 8 Spielern, einen Plugin-Stack und eine Sammlung von Community-Kampagnen auf 200 GB.
Communitys und große Lobbys: L4D2 III
8 GB und vier Threads für Server mit mehr als 8 Überlebenden über SourceMod, viele Plugins, Mutationen und eine große Kampagnen-Sammlung auf 300 GB. Beim Upgrade bleiben deine Dateien erhalten.
Spielmodi, Kampagnen und SourceMod
Dein Server ist eine ganz normale SRCDS-Installation mit vollem Dateizugriff, also funktioniert alles, was die Left 4 Dead 2 Community gebaut hat.
Alle offiziellen Modi und die Mutationen
Kampagne, Versus, Survival, Scavenge und Realismus, dazu die offiziellen Mutationen, eingestellt über server.cfg oder spontan über die Console. Private Lobbys verbinden sich über einen Suchschlüssel, oder Spieler treten über die Adresse bei.
Eigene Kampagnen und Add-ons
Lade Kampagnen- und Map-.vpk-Dateien per SFTP oder Dateimanager in den addons-Ordner, nach einem Neustart sind sie spielbar; Spieler laden dieselbe Kampagne aus dem Workshop.
SourceMod und MetaMod
Installiere MetaMod und SourceMod für Admin-Tools, Map-Voting, eigene Mutationen, mehr Überlebende und Gameplay-Anpassungen. Plugins kommen in addons/sourcemod/plugins und laden beim Neustart.
Left 4 Dead 2 Serverstandorte weltweit
Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere Left 4 Dead 2 Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf derselben AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetzwerk mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du beim Checkout, und der Latenz-Check unten zeigt dir vor der Bestellung deinen echten Ping zu jedem Standort.
Der erste Standort passt nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, inklusive aller Dateien, der Startstandort ist also nie eine Einbahnstraße.
Deine ersten Schritte nach der Bestellung
Der Server wird fertig installiert und mit laufender Kampagne geliefert. Bis dein eigener Server steht, sind es nur wenige Schritte:
- 1Hostname, Passwort und rcon-Passwort in server.cfg setzen
- 2MetaMod und SourceMod installieren, wenn du Plugins willst
- 3Eigene Kampagnen in den addons-Ordner hochladen
- 4Spielmodus und einen Suchschlüssel für deine Lobby festlegen
- 5Im Panel neu starten und per Adresse oder über deine Lobby beitreten
Wechsel von einem anderen Left 4 Dead 2 Hoster?
Ein Left-4-Dead-2-Server besteht aus seinem cfg-Ordner und seinem addons-Ordner: server.cfg, SourceMod-Plugins und -Configs sowie die .vpk-Dateien der Kampagnen. Lade sie per SFTP hoch, starte neu, und alles läuft wie zuvor, nur in einem neuen Rechenzentrum.
- 1
Lade deinen cfg-Ordner und den addons-Ordner vom alten Hoster herunter
- 2
Lade sie per SFTP hoch, inklusive SourceMod-Plugins und -Configs
- 3
Starte neu und gib deiner Community die neue Adresse
Game control panel Guides
Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ zum Left-4-Dead-2-Serverhosting
Spieler hosten außerdem
Warum VibeGAMES
DDoS-Schutz
VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.
Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.





