open.mp Server Hosting
Entdecke grenzenlose Spielwelten mit OpenMP Game Servern: schnell, stabil und skalierbar für all deine Online-Multiplayer-Abenteuer! Dank der Power von OpenMP liefern unsere Server parallele, blitzschnelle Performance über mehrere CPU-Kerne hinweg und damit latenzarmes, sicheres und unterbrechungsfreies Spielen.
DDoS-Schutz
AMD Ryzen 9
24/7 online
Sofortige Bereitstellung
Starker Support
open.mp Servertarife & Preise
OPEN.MP I
Ab € 4,99 € 3,99 / Mon.
1x CPU-Thread
1 GB DDR5-Arbeitsspeicher
100 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
OPEN.MP II
Ab € 9,99 € 7,99 / Mon.
1x CPU-Thread
2 GB DDR5-Arbeitsspeicher
200 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
OPEN.MP III
Ab € 19,99 € 15,99 / Mon.
2x CPU-Threads
4 GB DDR5-Arbeitsspeicher
300 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Warum einen eigenen open.mp Server hosten?
open.mp (Open Multiplayer) ist der quelloffene Nachfolger von SA-MP: derselbe GTA: San Andreas Multiplayer, von der Community neu gebaut, mit behobenen Bugs, höheren Limits und neuen Funktionen, dazu voll kompatibel mit bestehenden SA-MP Gamemodes, Filterscripts und Plugins. SA-MP Clients verbinden sich wie gewohnt, der open.mp Launcher liefert die Extras.
Unser open.mp Hosting läuft auf AMD Ryzen CPUs mit NVMe-Speicher, hinter dem VibeSHIELD DDoS-Schutz, mit Control Panel, Console, Dateimanager und SFTP. Dein Server ist in wenigen Minuten online, und da open.mp aktiv entwickelt wird, ist ein Update auf eine neue Version nur einen Neustart entfernt.
Welchen open.mp Tarif brauchst du?
Der Server selbst ist leichtgewichtig, die Größe bestimmen dein Gamemode, die Plugins und die Datenbank:
Für den Start: OPEN.MP I
1 GB reicht für einen Freeroam-, Stunt- oder DM-Server oder ein kleines Roleplay-Script mit bis zu 50 Spielern.
Roleplay-Communities: OPEN.MP II
2 GB für 50 bis 200 Spieler mit vollem Roleplay-Gamemode, MySQL-Datenbank und Plugins wie streamer und sscanf.
Große Server: OPEN.MP III
4 GB und zwei Threads für 200 Spieler und mehr, schwere Scripts und große Datenbanken. Beim Upgrade bleiben deine Dateien erhalten, es sind nur ein paar Klicks.
Alles, was SA-MP kann, und mehr
open.mp behält das Pawn-Scripting und das bekannte Plugin-Ökosystem und ergänzt das, was SA-MP nie bekommen hat.
Deine SA-MP Scripts, unverändert
Kompilierte .amx Gamemodes und Filterscripts laufen so, wie sie sind. Kompiliere sie mit den open.mp Includes neu, wenn du die neuen und die korrigierten Natives willst.
Plugins und Komponenten
Alte SA-MP Plugins laden wie gewohnt, und open.mp Komponenten liefern Funktionen ganz ohne Plugin: MySQL, streamer, sscanf und crashdetect funktionieren alle.
config.json statt server.cfg
Die Einstellungen liegen in einer lesbaren config.json mit sinnvollen Standardwerten, und der open.mp Launcher gibt deinen Spielern einen besseren Client mit sauberer SA-MP Kompatibilität.
open.mp Serverstandorte weltweit
Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere open.mp Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf der gleichen AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetzwerk mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du beim Checkout, und der Latenz-Check unten zeigt dir vor der Bestellung deinen echten Ping zu jedem Standort.
Passt deine erste Wahl nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, inklusive aller Dateien, der Startstandort ist also nie eine Einbahnstraße.
Deine ersten Schritte nach der Bestellung
Der Server wird mit installiertem open.mp und laufendem Standard-Gamemode geliefert. Bis dein eigener Server live ist, sind es vier Schritte:
- 1Gamemode und Filterscripts per SFTP hochladen
- 2Gamemode, Namen und RCON-Passwort in der config.json setzen
- 3Plugins und Komponenten hinzufügen und in der Config eintragen
- 4Im Panel neu starten und mit dem open.mp Launcher verbinden
Wechsel von einem anderen SA-MP oder open.mp Hoster?
Der Umstieg von SA-MP ist der Normalfall: Gamemode, Filterscripts, Plugins und Scriptfiles lädst du unverändert hoch, die Datenbank ziehst du als Dump um, und aus server.cfg wird config.json, die open.mp aus deiner alten Datei erzeugen kann. Deine Spieler verbinden sich weiterhin mit dem SA-MP-Client oder wechseln zum open.mp-Launcher.
- 1
Lade deine Gamemodes, Filterscripts, Plugins und Scriptfiles herunter
- 2
Exportiere deine MySQL-Datenbank und importiere sie in die neue
- 3
Übertrage deine Einstellungen aus server.cfg in die config.json
Game control panel Guides
Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ zum open.mp-Serverhosting
Spieler hosten außerdem
Warum VibeGAMES
DDoS-Schutz
VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.
Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.





