open.mp ਸਰਵਰ ਹੋਸਟਿੰਗ

OpenMP ਗੇਮ ਸਰਵਰਾਂ ਨਾਲ ਬੇਅੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ: ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਾਹਸਾਂ ਲਈ ਤੇਜ਼, ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਸਕੇਲੇਬਲ ਹੱਲ! OpenMP ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ, ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਮਲਟੀ-ਕੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਉੱਤੇ ਪੈਰਲਲ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਵਰਗੀ ਤੇਜ਼ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵਾਲਾ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਮਿਲੇ।

DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ

AMD Ryzen 9

24/7 ਔਨਲਾਈਨ

ਤੁਰੰਤ ਡਿਲੀਵਰੀ

ਬਿਹਤਰੀਨ ਸਪੋਰਟ

open.mp ਸਰਵਰ ਪਲਾਨ ਅਤੇ ਕੀਮਤਾਂ

  • ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲਾਨ ਉੱਤੇ ਸਲੌਟ ਦੀ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ
  • VibeSHIELD DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ
  • AMD Ryzen 9, DDR5 ਮੈਮਰੀ, NVMe ਸਟੋਰੇਜ
  • ਹਰ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਨਲਾਈਨ

OPEN.MP I

€ 3,99 / ਮਹੀਨਾ

-20%€ 4,99
  • 1CPU ਥਰਿੱਡ
  • 1 GBDDR5 ਮੈਮਰੀ
  • 100 GBNVMe ਸਟੋਰੇਜ

OPEN.MP II

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ

€ 7,99 / ਮਹੀਨਾ

-20%€ 9,99
  • 1CPU ਥਰਿੱਡ
  • 2 GBDDR5 ਮੈਮਰੀ
  • 200 GBNVMe ਸਟੋਰੇਜ

OPEN.MP III

€ 15,99 / ਮਹੀਨਾ

-20%€ 19,99
  • 2CPU ਥਰਿੱਡ
  • 4 GBDDR5 ਮੈਮਰੀ
  • 300 GBNVMe ਸਟੋਰੇਜ
ਬਾਰੇ

ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ open.mp ਸਰਵਰ ਕਿਉਂ ਹੋਸਟ ਕਰੋ?

open.mp (Open Multiplayer) SA-MP ਦਾ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਹੈ: ਉਹੀ GTA: San Andreas ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਨੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਬੱਗ ਠੀਕ ਕੀਤੇ, ਹੱਦਾਂ ਵਧਾਈਆਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਫੀਚਰ ਜੋੜੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ SA-MP ਗੇਮਮੋਡ, ਫਿਲਟਰਸਕ੍ਰਿਪਟ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। SA-MP ਕਲਾਇੰਟ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਜੁੜਦੇ ਹਨ; open.mp ਲਾਂਚਰ ਵਾਧੂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਾਡੀ open.mp ਹੋਸਟਿੰਗ AMD Ryzen CPU ਅਤੇ NVMe ਸਟੋਰੇਜ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, VibeSHIELD DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ, ਕੰਸੋਲ, ਫਾਈਲ ਮੈਨੇਜਰ ਅਤੇ SFTP। ਤੁਹਾਡਾ ਸਰਵਰ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ open.mp ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰੀਸਟਾਰਟ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ।

ਪਲੈਨ ਸਾਈਜ਼

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ open.mp ਪਲਾਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਸਰਵਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਹਲਕਾ ਹੈ; ਆਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮਮੋਡ, ਪਲੱਗਇਨਾਂ ਅਤੇ ਡਾਟਾਬੇਸ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤ: OPEN.MP I

1 GB ਨਾਲ ਫ੍ਰੀਰੋਮ, ਸਟੰਟ ਜਾਂ DM ਸਰਵਰ, ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਰੋਲਪਲੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ 50 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।

ਰੋਲਪਲੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ: OPEN.MP II

2 GB, 50 ਤੋਂ 200 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਪੂਰੇ ਰੋਲਪਲੇ ਗੇਮਮੋਡ, MySQL ਡਾਟਾਬੇਸ ਅਤੇ streamer ਤੇ sscanf ਵਰਗੀਆਂ ਪਲੱਗਇਨਾਂ ਨਾਲ।

ਵੱਡੇ ਸਰਵਰ: OPEN.MP III

4 GB ਅਤੇ ਦੋ ਥ੍ਰੈੱਡ, 200 ਅਤੇ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਭਾਰੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਡਾਟਾਬੇਸਾਂ ਲਈ। ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਲਿੱਕਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਾਡਾ ਕੋਈ ਵੀ ਪਲਾਨ ਪਲੇਅਰ ਸਲਾਟ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ; config.json ਵਿੱਚ max_players ਤੁਸੀਂ ਆਪ ਤੈਅ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਖੂਬੀਆਂ

ਜੋ ਕੁਝ SA-MP ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ

open.mp ਉਹੀ Pawn ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਭ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ SA-MP ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ।

  • ਤੁਹਾਡੀਆਂ SA-MP ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ, ਬਿਨਾਂ ਬਦਲਾਅ

    ਕੰਪਾਈਲ ਕੀਤੇ .amx ਗੇਮਮੋਡ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਸਕ੍ਰਿਪਟ ਜਿਵੇਂ ਹਨ ਉਵੇਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕੀਤੇ ਨੇਟਿਵ ਚਾਹੀਦੇ ਹੋਣ, ਤਾਂ open.mp includes ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਪਾਈਲ ਕਰ ਲਓ।
  • ਪਲੱਗਇਨ ਅਤੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ

    ਪੁਰਾਣੀਆਂ SA-MP ਪਲੱਗਇਨਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਲੋਡ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ open.mp ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਬਿਨਾਂ ਪਲੱਗਇਨ ਦੇ ਫੀਚਰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ: MySQL, streamer, sscanf ਅਤੇ crashdetect ਸਭ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
  • server.cfg ਦੀ ਥਾਂ config.json

    ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਇੱਕ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ config.json ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮਝਦਾਰ ਡਿਫਾਲਟ ਹਨ, ਅਤੇ open.mp ਲਾਂਚਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ SA-MP ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਾਲਾ ਬਿਹਤਰ ਕਲਾਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ

ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ open.mp ਸਰਵਰ ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ

ਘੱਟ ਪਿੰਗ ਅੱਧਾ ਮਜ਼ਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ open.mp ਸਰਵਰ ਯੂਰਪ, ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ, ਦੱਖਣੀ ਅਮਰੀਕਾ, ਏਸ਼ੀਆ, ਓਸ਼ੇਨੀਆ ਅਤੇ ਅਫਰੀਕਾ ਦੇ 15 ਡਾਟਾਸੈਂਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਉਹੀ AMD Ryzen ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ NVMe ਸਟੋਰੇਜ ਉੱਤੇ ਅਤੇ VibeSHIELD ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਜੋ ਸਾਡਾ ਆਪਣਾ DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੈੱਟਵਰਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਮਿਟੀਗੇਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾ 17 Tb/s ਹੈ। ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਤੁਸੀਂ ਚੈੱਕਆਊਟ ਵੇਲੇ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਲੇਟੈਂਸੀ ਚੈੱਕਰ ਆਰਡਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਲ ਪਿੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

ਪਹਿਲੀ ਚੋਣ ਛੋਟੀ ਪੈ ਗਈ? ਬੇਨਤੀ ਉੱਤੇ ਸਾਡੀ ਟੀਮ ਤੁਹਾਡਾ ਸਰਵਰ ਦੂਜੀ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਫਾਈਲਾਂ ਸਮੇਤ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਕਦੇ ਬੰਧਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ

ਆਰਡਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਕਦਮ

ਸਰਵਰ open.mp ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਗੇਮਮੋਡ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੋਇਆ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣਾ ਸਰਵਰ ਲਾਈਵ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਰ ਕਦਮ ਲੱਗਦੇ ਹਨ:

  1. 1SFTP ਰਾਹੀਂ ਆਪਣਾ ਗੇਮਮੋਡ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਸਕ੍ਰਿਪਟ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ
  2. 2config.json ਵਿੱਚ ਗੇਮਮੋਡ, ਨਾਮ ਅਤੇ rcon ਪਾਸਵਰਡ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
  3. 3ਪਲੱਗਇਨ ਅਤੇ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਜੋੜੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਨਫਿਗ ਵਿੱਚ ਲਿਸਟ ਕਰੋ
  4. 4ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ open.mp ਲਾਂਚਰ ਨਾਲ ਜੁੜੋ
ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ

ਕਿਸੇ ਹੋਰ SA-MP ਜਾਂ open.mp ਹੋਸਟ ਤੋਂ ਆ ਰਹੇ ਹੋ?

SA-MP ਤੋਂ ਆਉਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ: ਤੁਹਾਡਾ ਗੇਮਮੋਡ, ਫਿਲਟਰਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਪਲੱਗਇਨ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਫਾਈਲਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹਨ ਉਵੇਂ ਅੱਪਲੋਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਡਾਟਾਬੇਸ ਡੰਪ ਵਜੋਂ ਸ਼ਿਫਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ server.cfg config.json ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ open.mp ਤੁਹਾਡੀ ਪੁਰਾਣੀ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ SA-MP ਕਲਾਇੰਟ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ open.mp ਲਾਂਚਰ ਉੱਤੇ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

  1. 1

    ਆਪਣੇ ਗੇਮਮੋਡ, ਫਿਲਟਰਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਪਲੱਗਇਨ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਫਾਈਲਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

  2. 2

    ਆਪਣਾ MySQL ਡਾਟਾਬੇਸ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿੱਚ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰੋ

  3. 3

    ਆਪਣੀਆਂ server.cfg ਸੈਟਿੰਗਾਂ config.json ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ

ਮਦਦ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਟਿਕਟ ਖੋਲ੍ਹੋ; ਡਾਟਾਬੇਸ ਸਮੇਤ ਰੋਲਪਲੇ ਸਰਵਰ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਨਾ ਸਾਡੀ ਟੀਮ ਲਈ ਆਮ ਕੰਮ ਹੈ।
FAQ

open.mp ਸਰਵਰ ਹੋਸਟਿੰਗ FAQ

ਗਾਹਕ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ

Trustpilot 4.5 star ratingTrustpilot ਉੱਤੇ 5 ਵਿੱਚੋਂ 4.4, 651 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ

Trustpilot ਉੱਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪੜ੍ਹੋ
Hassan Rashid avatar

Hassan Rashid

29 ਜੁਲਾ 2026

Trustpilot 5 star rating

always love to work with them Goat customer since 2021

Read on Trustpilot
J

Joshua Blackman

15 ਜੁਲਾ 2026

Trustpilot 5 star rating

I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all

Read on Trustpilot
Icee Gamer avatar

Icee Gamer

20 ਜੂਨ 2026

Trustpilot 5 star rating

Great help W

Read on Trustpilot

VibeGAMES ਕਿਉਂ ਚੁਣੀਏ

DDoS ਸੁਰੱਖਿਆ

VibeSHIELD, ਸਾਡਾ ਗਲੋਬਲ ਐਨੀਕਾਸਟ DDoS-ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਹੁਣ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 46 ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਹਰ ਪੁਆਇੰਟ ਆਫ਼ ਪ੍ਰੈਜ਼ੈਂਸ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਦੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੀ ਉਸਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਨੇੜੇ ਹੀ ਰੋਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਾਰੀਆਂ 46 ਲੋਕੇਸ਼ਨਾਂ ਮਿਲ ਕੇ ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ DDoS-ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਪੂਰੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹਰ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਗੇਮ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਵਾਲੀ ਸਾਡੀ ਕਸਟਮ ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲਾਂ ਲਈ ਟਿਊਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਗਾਹਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਹਮਲਾ ਭਾਵੇਂ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਵੱਡਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕਿੰਨੀ ਵੀ ਦੇਰ ਚੱਲੇ, ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਨੈਕਟ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware