Valheim Server Hosting
Segle, baue und erobere die zehnte Welt mit deiner Wikinger-Crew. Wähle Vanilla, BepInEx oder ValheimPlus mit einem Klick, sichere deine Welt mit automatischen Backups und spiele dank Crossplay gemeinsam auf PC und Konsole.
DDoS-Schutz
AMD Ryzen 9
24/7 online
Sofortige Bereitstellung
Starker Support
Valheim Servertarife & Preise
Valheim I
Ab € 9,99 / Mon.
Passt für etwa 2-5 Spieler
2x CPU-Threads
4 GB DDR5-Arbeitsspeicher
20 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Valheim II
Ab € 14,99 / Mon.
Passt für etwa 5-10 Spieler
3x CPU-Threads
6 GB DDR5-Arbeitsspeicher
30 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Valheim III
Ab € 19,99 / Mon.
Passt für etwa 10 Spieler
4x CPU-Threads
8 GB DDR5-Arbeitsspeicher
40 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Valheim IV
Ab € 29,99 / Mon.
Passt für etwa 10+ Spieler
4x CPU-Threads
12 GB DDR5-Arbeitsspeicher
60 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Warum einen eigenen Valheim Server hosten?
Die Welt von Valheim existiert nur, solange jemand sie hostet. Ein dedizierter Server hält deine Wikingerwelt rund um die Uhr online: Freunde bauen, segeln und raiden, wann sie wollen, die Langhalle steht am nächsten Morgen noch, und kein PC entscheidet darüber, ob die Gruppe heute Abend spielen kann. Du legst Passwort, Schwierigkeit und Mods fest.
Unser Valheim Hosting betreibt den offiziellen Dedicated Server auf AMD Ryzen CPUs mit schnellen Kernen, was die Weltsimulation von Valheim belohnt, dazu NVMe-Speicher und VibeSHIELD DDoS-Schutz. Im Control Panel wechselst du zwischen Vanilla, BepInEx und ValheimPlus, durchsuchst Thunderstore-Mods und wählst oder sicherst Welten. Der Server ist wenige Minuten nach der Bestellung online.
Welchen Valheim Tarif brauchst du?
Vanilla-Valheim erlaubt 10 Spieler und ist recht genügsam. Weltgröße und Mods treiben den Speicherbedarf nach oben:
Ein paar Freunde: Valheim I
4 GB und zwei Threads für 2 bis 5 Spieler auf einer Vanilla-Welt.
Volle Crew: Valheim II bis III
6 bis 8 GB für 5 bis 10 Spieler, eine gut ausgebaute Welt mit vielen Bauwerken und eine Handvoll BepInEx-Mods.
Mit Mods und mehr als 10 Spielern: Valheim IV
12 GB und vier Threads für ValheimPlus mit erhöhtem Spielerlimit, großen Modlisten und Welten, die seit Monaten erkundet werden. Beim Upgrade bleibt deine Welt erhalten.
Vanilla, BepInEx, ValheimPlus und eigene Welten
Mods sind ein Dropdown, kein Projekt.
Thunderstore-Mods direkt aus dem Panel
Wähle BepInEx im Panel und durchsuche Thunderstore im Mods-Tab: Plugins installieren, aktualisieren und entfernen, ohne Dateien anzufassen. ValheimPlus ist ebenfalls ein Klick, die Konfiguration liegt im Dateimanager.
Crossplay mit Konsolen
Aktiviere Crossplay und Spieler auf Steam, im Microsoft Store, auf Xbox und PlayStation teilen sich eine Welt; Konsolenspieler treten mit dem Join-Code bei, den das Panel anzeigt.
Welten und Backups
Lade eine Welt hoch, die du solo begonnen hast, wähle aus, welche Welt der Server lädt, und lade sie jederzeit herunter. Valheim speichert alle 30 Minuten und hält rotierende Backups; das Panel sichert auf Wunsch auch den ganzen Server.
Valheim Serverstandorte weltweit
Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere Valheim Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf derselben AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetz mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du beim Checkout, und der Latenz-Checker unten zeigt dir vor der Bestellung deinen echten Ping zu jedem Standort.
Passt die erste Wahl nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, mit allen Dateien, der Startstandort bindet dich also nie dauerhaft.
Deine ersten Schritte nach der Bestellung
Der Server wird fertig installiert und mit einer neuen Welt ausgeliefert. Bis die Crew drin ist, sind es nur ein paar Schritte:
- 1Servernamen und ein Passwort mit mindestens fünf Zeichen festlegen
- 2Vanilla, BepInEx oder ValheimPlus wählen
- 3Eigene Welt per SFTP hochladen, falls vorhanden, und auswählen
- 4Crossplay aktivieren, wenn Konsolenspieler dazukommen
- 5Im Panel neu starten und über die Community-Liste oder per Adresse beitreten
Wechsel von einem anderen Valheim Hoster?
Eine Valheim-Welt besteht aus zwei Dateien, der .db und der .fwl, im Ordner worlds. Kopiere sie vom alten Server oder aus deinem eigenen Speicherordner, lade sie per SFTP hoch, wähle die Welt im Panel aus und starte neu. Charaktere liegen bei den Spielern, also behalten alle ihre Ausrüstung und ihre Skills.
- 1
Kopiere die .db- und .fwl-Dateien deiner Welt vom alten Server oder PC
- 2
Lade sie per SFTP hoch und wähle die Welt im Panel aus
- 3
Installiere dieselben Mods und starte neu
Game control panel Guides
Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ zum Valheim Server Hosting
Spieler hosten außerdem
Warum VibeGAMES
DDoS-Schutz
VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.
Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.





