The Isle: Evrima Server Hosting

Dein eigener The Isle: Evrima Server auf Gateway. Arten, Wachstum, KI, Taglänge, Warteschlange, Whitelist und Admins als einfache Einstellungen, automatische Evrima-Updates und die Leistung, die 100 Dinosaurier brauchen.

DDoS-Schutz

AMD Ryzen 9

24/7 online

Sofort verfügbar

Starker Support

The Isle: Evrima Servertarife & Preise

Isle I

Ab € 19,99 / Mon.

Passt für etwa 1-30 Spieler

4x Ryzen 9 CPU-Threads

8 GB DDR5-Arbeitsspeicher

40 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

Isle II

Ab € 29,99 / Mon.

Passt für etwa 30-60 Spieler

5x Ryzen 9 CPU-Threads

12 GB DDR5-Arbeitsspeicher

60 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now

Isle III

Ab € 39,99 / Mon.

Passt für etwa 60-100 Spieler

6x Ryzen 9 CPU-Threads

16 GB DDR5-Arbeitsspeicher

80 GB NVMe-SSD-Speicher

Kein Slot-Limit

17 Tbit DDoS-Schutz

Order now
Überblick

Ein Evrima-Server mit deinen Regeln

Mit einem eigenen The Isle: Evrima Server bestimmt deine Community die Regeln der Insel: welche Arten spielbar sind, wie schnell Dinosaurier wachsen, wie viel KI-Beute auf Gateway unterwegs ist, wie lange Tag und Nacht dauern und ob Menschen mitspielen. Admins, Whitelist, VIPs ohne Warteschlange und ein Passwort sind alles Einstellungen im Panel.

Evrima-Server sind hungrig: Der Linux Dedicated Server will eine starke CPU und viel Arbeitsspeicher für eine volle Insel. Unsere Pläne laufen auf AMD Ryzen 9 Prozessoren mit DDR5-Speicher, damit 100 Spieler plus KI nicht zur Diashow werden.

Tarifgrößen

Welchen The Isle Plan brauchst du?

Der Arbeitsspeicher eines Evrima-Servers richtet sich nach der Zahl der Spieler und KI-Tiere auf der Insel:

Eine private Insel: Isle I

8 GB für eine Community mit bis zu 30 Spielern bei normaler KI-Dichte.

Ein öffentlicher Server: Isle II

12 GB für 30 bis 60 Spieler, zusätzliche KI und Migrationsevents.

Ein volles Gateway: Isle III

16 GB und mehr Threads für einen vollen Server mit 100 Spielern und allen Funktionen.

Features

Das steckt in deinem The Isle Server

Game.ini und Engine.ini werden für dich über die Seite Game Settings geschrieben:

  • Arten und Wachstum

    Wähle die spielbaren Arten, stelle Wachstum, Kadaververfall, Ernährung und Mutationen ein und schalte Menschen an oder aus.

  • Welt und KI

    KI-Dichte, Pflanzendichte, Tag- und Nachtlänge, dynamisches Wetter, Migrationen und Patrouillenzonen, jeweils als Einstellung mit Erklärung.

  • Zugriffskontrolle

    Admins, Whitelist und VIPs per Steam-ID, eine Warteschlange beim Beitritt, ein Serverpasswort und RCON für deine Admin-Tools.

Standorte

The Isle Server an 15 Standorten

Jagen und Fliehen entscheiden sich in Millisekunden. Wähle einen Standort nah bei den meisten deiner Spieler:

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Nimm den Standort, der den meisten deiner Spieler am nächsten liegt; später zieht der Server kostenlos an einen anderen Standort um, wenn sich deine Gruppe verändert.

Erste Schritte

Dein The Isle Server in fünf Schritten

Von der Bestellung bis zum ersten Spawn:

  1. 1Wähle Plan und Standort und bezahle. Der Server wird erstellt und der Evrima-Branch lädt automatisch herunter.
  2. 2Lege unter Game Settings den Servernamen fest, trage deine Steam-ID als Admin ein und wähle Arten und Regeln.
  3. 3Entscheide dich für ein Passwort, eine Whitelist oder einen offenen Server mit Warteschlange.
  4. 4Drücke auf Start. Der erste Start lädt Gateway in etwa einer Minute.
  5. 5Öffne im Spiel die Serverliste und suche nach deinem Servernamen.
Umzug

Bestehenden Server zu VibeGAMES umziehen

Du kommst von einem anderen Hoster? Dein Speicherstand und deine Einstellungen kommen mit:

  1. 1

    Lade TheIsle/Saved/SaveGames von deinem alten Server über den Dateimanager oder per SFTP hoch.

  2. 2

    Stelle dieselben Regeln unter Game Settings ein; das Panel schreibt Game.ini bei jedem Start, ein Kopieren der alten Datei ist also nicht nötig.

  3. 3

    Starte den Server und teile den neuen Namen mit deiner Community.

Nach einem Evrima-Patch aktualisiert sich der Server beim nächsten Start selbst; starte ihn neu, wenn Spieler mit der neuen Version ihn nicht sehen können.
FAQ

Häufige Fragen

Warum VibeGAMES

DDoS-Schutz

VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.

Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.

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