The Isle: Evrima सर्वर होस्टिंग

Gateway पर आपका अपना The Isle: Evrima सर्वर। प्रजातियाँ, ग्रोथ, AI, दिन की लंबाई, queue, whitelist और admins सब आसान सेटिंग्स के रूप में, स्वचालित Evrima अपडेट और 100 डायनासोर के लिए ज़रूरी पावर।

DDoS सुरक्षा

AMD Ryzen 9

24/7 ऑनलाइन

तुरंत डिलीवरी

बेहतरीन सपोर्ट

The Isle: Evrima सर्वर प्लान और कीमतें

Isle I

शुरुआती कीमत € 19,99 / माह

लगभग 1-30 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त

4x Ryzen 9 CPU थ्रेड

8 GB DDR5 मेमोरी

40 GB NVMe SSD स्टोरेज

कोई स्लॉट लिमिट नहीं

17 Tbit DDoS सुरक्षा

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Isle II

शुरुआती कीमत € 29,99 / माह

लगभग 30-60 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त

5x Ryzen 9 CPU थ्रेड

12 GB DDR5 मेमोरी

60 GB NVMe SSD स्टोरेज

कोई स्लॉट लिमिट नहीं

17 Tbit DDoS सुरक्षा

Order now

Isle III

शुरुआती कीमत € 39,99 / माह

लगभग 60-100 खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त

6x Ryzen 9 CPU थ्रेड

16 GB DDR5 मेमोरी

80 GB NVMe SSD स्टोरेज

कोई स्लॉट लिमिट नहीं

17 Tbit DDoS सुरक्षा

Order now
परिचय

आपके नियमों वाला Evrima सर्वर

एक डेडिकेटेड The Isle: Evrima सर्वर आपके समुदाय को द्वीप के नियम तय करने देता है: कौन सी प्रजातियाँ खेली जा सकती हैं, डायनासोर कितनी तेज़ी से बढ़ते हैं, Gateway पर कितने AI शिकार घूमते हैं, दिन और रात कितने लंबे होते हैं और इंसान शामिल होंगे या नहीं। Admins, whitelist, queue छोड़ने वाले VIP और पासवर्ड, ये सब पैनल में सेटिंग्स हैं।

Evrima सर्वर संसाधनों के भूखे होते हैं: Linux डेडिकेटेड सर्वर को पूरे द्वीप के लिए मज़बूत CPU और काफ़ी मेमोरी चाहिए। हमारे प्लान DDR5 मेमोरी के साथ AMD Ryzen 9 प्रोसेसर पर चलते हैं, ताकि 100 खिलाड़ी और उनके ऊपर AI मिलकर भी स्लाइडशो न बन जाएँ।

प्लान साइज़

आपको कौन सा The Isle प्लान चाहिए?

Evrima सर्वर पर मेमोरी द्वीप पर मौजूद खिलाड़ियों और AI जानवरों की संख्या पर निर्भर करती है:

निजी द्वीप: Isle I

सामान्य AI घनत्व के साथ 30 खिलाड़ियों तक के समुदाय के लिए 8 GB।

सार्वजनिक सर्वर: Isle II

30 से 60 खिलाड़ियों, अतिरिक्त AI और माइग्रेशन इवेंट्स के लिए 12 GB।

पूरा Gateway: Isle III

सब कुछ चालू रखते हुए पूरे 100 खिलाड़ियों वाले सर्वर के लिए 16 GB और ज़्यादा थ्रेड्स।

फीचर्स

आपके The Isle सर्वर में क्या मिलता है

Game.ini और Engine.ini आपके लिए Game Settings पेज से लिखे जाते हैं:

  • प्रजातियाँ और ग्रोथ

    खेली जा सकने वाली प्रजातियाँ चुनें, ग्रोथ, शव के सड़ने, आहार और म्यूटेशन सेट करें, और इंसानों को चालू या बंद करें।

  • वर्ल्ड और AI

    AI घनत्व, पौधों का घनत्व, दिन और रात की लंबाई, डायनामिक मौसम, माइग्रेशन और पेट्रोल ज़ोन, हर एक सेटिंग स्पष्टीकरण के साथ।

  • एक्सेस कंट्रोल

    Steam ID के आधार पर admins, whitelist और VIP, join queue, सर्वर पासवर्ड और आपके एडमिन टूल्स के लिए RCON।

लोकेशन

15 लोकेशन में The Isle सर्वर

शिकार करना और भागना मिलीसेकंड से तय होता है। ऐसी लोकेशन चुनें जो आपके ज़्यादातर खिलाड़ियों के पास हो:

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

वह लोकेशन चुनें जो आपके ज़्यादातर खिलाड़ियों के सबसे नज़दीक हो; अगर बाद में आपका ग्रुप बदलता है तो सर्वर मुफ़्त में दूसरी लोकेशन पर चला जाता है।

शुरुआत करें

पाँच चरणों में आपका The Isle सर्वर

ऑर्डर से पहले spawn तक:

  1. 1प्लान और लोकेशन चुनें और भुगतान करें। सर्वर बन जाता है और Evrima ब्रांच अपने आप डाउनलोड हो जाती है।
  2. 2Game Settings में सर्वर का नाम सेट करें, अपनी Steam ID को admin के रूप में जोड़ें और प्रजातियाँ व नियम चुनें।
  3. 3तय करें कि पासवर्ड रखना है, whitelist रखनी है या queue के साथ खुला सर्वर रखना है।
  4. 4Start दबाएँ। पहला स्टार्ट लगभग एक मिनट में Gateway लोड कर देता है।
  5. 5गेम में सर्वर ब्राउज़र खोलें और अपने सर्वर का नाम खोजें।
माइग्रेशन

मौजूदा सर्वर को VibeGAMES पर ले जाएँ

किसी दूसरे होस्ट से आ रहे हैं? आपका सेव और सेटिंग्स साथ आ जाते हैं:

  1. 1

    अपने पुराने सर्वर से TheIsle/Saved/SaveGames को फ़ाइल मैनेजर या SFTP के ज़रिए अपलोड करें।

  2. 2

    Game Settings में वही नियम सेट करें; पैनल हर स्टार्ट पर Game.ini लिखता है, इसलिए पुरानी फ़ाइल कॉपी करने की ज़रूरत नहीं।

  3. 3

    सर्वर स्टार्ट करें और नया नाम अपनी कम्युनिटी के साथ शेयर करें।

Evrima पैच के बाद सर्वर अगले स्टार्ट पर खुद अपडेट हो जाता है; अगर नए वर्ज़न वाले खिलाड़ी उसे नहीं देख पा रहे हों तो उसे रीस्टार्ट करें।
FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

VibeGAMES ही क्यों चुनें

DDoS सुरक्षा

VibeSHIELD, हमारा ग्लोबल एनीकास्ट DDoS-सुरक्षित नेटवर्क, अब दुनिया भर में 46 स्क्रबिंग लोकेशन तक फैला है। हर पॉइंट ऑफ़ प्रेज़ेंस ट्रैफ़िक के पहुँचते ही उसे फ़िल्टर करता है और हमलों को आपके सर्वर तक पहुँचने से बहुत पहले, उनके स्रोत के जितना हो सके उतने करीब ही रोक देता है।

सभी 46 लोकेशन मिलकर एक एकीकृत DDoS-सुरक्षित नेटवर्क बनाती हैं, इसलिए पूरे नेटवर्क की पूरी क्षमता हर एक सर्वर के पीछे खड़ी रहती है। इसके ऊपर हमारी कस्टम गेम-अवेयर फ़िल्टरिंग है, जो उन्हीं प्रोटोकॉल के लिए ट्यून की गई है जिनका हमारे ग्राहक सच में इस्तेमाल करते हैं। ऐसे में हमला कितना भी बड़ा हो या कितनी भी देर चले, कोई फ़र्क नहीं पड़ता। आपके खिलाड़ी कनेक्टेड रहते हैं।

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