The Isle: Evrima 服务器租用

在 Gateway 地图上拥有自己的The Isle: Evrima 服务器。物种、成长、AI、昼夜时长、排队、白名单和管理员都是简单明了的设置项,Evrima 自动更新,性能足以撑起 100 只恐龙。

DDoS 防护

AMD Ryzen 9

7x24 在线

即时开通

优质支持

The Isle: Evrima 服务器套餐与价格

Isle I

低至 € 19,99 / 月

适合约 1-30 名玩家

4x Ryzen 9 CPU 线程

8 GB DDR5 内存

40 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

Isle II

低至 € 29,99 / 月

适合约 30-60 名玩家

5x Ryzen 9 CPU 线程

12 GB DDR5 内存

60 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

Isle III

低至 € 39,99 / 月

适合约 60-100 名玩家

6x Ryzen 9 CPU 线程

16 GB DDR5 内存

80 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
关于

按你的规则运行的 Evrima 服务器

独立的The Isle: Evrima 服务器让你的社区自己制定这座岛的规则:开放哪些可玩物种、恐龙成长速度、Gateway 上有多少 AI 猎物、昼夜各持续多久,以及是否加入人类。管理员、白名单、可跳过排队的 VIP 和服务器密码,全都是面板里的设置项。

Evrima 服务器很吃资源:Linux 专用服务器需要强劲的 CPU 和大量内存才能撑起完整的岛屿。我们的套餐运行在 AMD Ryzen 9 处理器和 DDR5 内存上,100 名玩家加上满岛 AI 也不会变成幻灯片。

套餐规格

你需要哪个岛套餐?

Evrima 服务器的内存需求取决于岛上的玩家数量和 AI 动物数量:

私人岛屿:Isle I

8 GB,适合最多 30 名玩家、常规 AI 密度的社区。

公开服务器:Isle II

12 GB,适合 30 到 60 名玩家、更多 AI 和迁徙事件。

完整的 Gateway:Isle III

16 GB 和更多线程,适合全功能开启的 100 人服务器。

功能特性

你的岛服务器包含什么

Game.ini 和 Engine.ini 都会根据 Game Settings 页面自动生成:

  • 物种与成长

    选择可玩物种,设置成长速度、尸体腐烂、食性和突变,并决定是否开启人类。

  • 世界与 AI

    AI 密度、植被密度、昼夜时长、动态天气、迁徙和巡逻区域,每一项都有说明。

  • 访问控制

    按 Steam ID 设置管理员、白名单和 VIP,进服排队、服务器密码,以及供管理工具使用的 RCON。

机房位置

15 个节点的岛服务器

捕猎和逃生的胜负只在毫秒之间。请选择离大多数玩家最近的节点:

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

选择离大多数玩家最近的节点;日后如果你的群体有变化,服务器可以免费迁移到其他节点。

快速上手

五步开好你的岛服务器

从下单到第一次出生:

  1. 1选择套餐和节点并付款。服务器自动创建,Evrima 分支自动下载。
  2. 2在 Game Settings 中设置服务器名称,把你的 Steam ID 添加为管理员,并选择物种和规则。
  3. 3决定使用密码、白名单,还是带排队的开放服务器。
  4. 4点击启动。首次启动约一分钟即可加载 Gateway。
  5. 5在游戏中打开服务器列表,搜索你的服务器名称。
数据迁移

把现有服务器迁移到 VibeGAMES

从其他商家迁移过来?你的存档和设置都能一起带走:

  1. 1

    通过文件管理器或 SFTP 上传旧服务器的 TheIsle/Saved/SaveGames。

  2. 2

    在 Game Settings 中设置相同的规则;面板会在每次启动时写入 Game.ini,无需复制旧文件。

  3. 3

    启动服务器,把新的服务器名告诉你的社区。

Evrima 更新后,服务器会在下次启动时自动更新;如果已升级到新版本的玩家看不到服务器,重启一次即可。
常见问题

常见问题

为什么选择 VibeGAMES

DDoS 防护

VibeSHIELD 是我们采用全球 Anycast 架构的 DDoS 防护网络,现已在世界各地部署 46 个清洗节点。每个接入点都会在流量到达的第一时间进行过滤,在尽可能靠近源头的位置拦截攻击,让攻击远在抵达您的服务器之前就被化解。

这 46 个节点组成一张统一的 DDoS 防护网络,每一台服务器背后都有整个网络的全部容量作支撑。再加上针对客户实际使用的协议专门调校的定制游戏专属过滤,无论攻击规模多大、持续多久,您的玩家都不会掉线。

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