欧洲卡车模拟2 (Euro Truck Simulator 2) 服务器租用

全天 24/7 在线的欧洲卡车模拟2 Convoy 服务器:通过服务器包载入你的 DLC 和模组,车队规则以普通设置呈现,按 Steam ID 指定管理员,并用 Steam 令牌保持会话 id 固定。

DDoS 防护

AMD Ryzen 9

24/7 在线

即时开通

优质支持

欧洲卡车模拟2 服务器套餐与价格

ETS2 I

低至 € 4,99 / 月

适合约 1-4 名玩家

2x Ryzen 9 CPU 线程

2 GB DDR5 内存

15 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

ETS2 II

低至 € 9,99 / 月

适合约 4-8 名玩家

3x Ryzen 9 CPU 线程

4 GB DDR5 内存

25 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now

ETS2 III

低至 € 14,99 / 月

适合约 8 名玩家

4x Ryzen 9 CPU 线程

6 GB DDR5 内存

40 GB NVMe SSD 存储

不限玩家槽位

17 Tbit DDoS 防护

Order now
关于

房主下线也不会消失的 Convoy 服务器

由玩家游戏内主持的 Convoy 会话,在该玩家退出的那一刻就结束了。独立的欧洲卡车模拟2 服务器全天候在线,你的车队或朋友只要有一小时空闲就能随时加入。AI 车流、玩家碰撞伤害、限速器以及其他车队规则,都是面板里的设置项。

你的地图 DLC 和模组可以通过服务器包一起带上:在自己的游戏里导出一次,在 Server Packages 页面上传这两个文件,所有拥有相同 DLC 和模组的玩家就能加入。

套餐规格

你需要哪个欧洲卡车模拟2 套餐?

一个 Convoy 会话最多容纳 8 名玩家,所以各套餐的区别不在人数,而在 AI 车流和模组的余量:

小型车队:ETS2 I

2 GB,适合几位车手和中等 AI 车流的会话。

满员车队:ETS2 II

4 GB,满足 8 名车手、全量 AI 车流以及地图 DLC。

重度模组:ETS2 III

6 GB,适合 ProMods 这类大型地图模组搭配全部 DLC。

功能特性

你的欧洲卡车模拟2 服务器包含什么

SCS 独立服务器指南里的那套配置,我们替你做好了:

  • Server Packages 页面

    上传你从游戏里导出的 server_packages 文件,服务器就会运行你的地图 DLC 和模组;删除它们即可回到原版地图。

  • 车队规则即设置

    玩家碰撞伤害、AI 车流、限速器、名字标签、时区、服务区和公司场院内的碰撞,全部在 Game Settings 中。

  • 管理员与持久会话

    按 Steam ID 给管理员踢人权限,并填入你的 Steam 登录令牌,让会话保持同一个 id,留在玩家的最近列表里。

机房位置

15 个节点的欧洲卡车模拟2 服务器

Convoy 每秒同步每辆卡车和挂车 20 次,节点离得近,排成一列行驶才顺滑。选一个靠近你车手的节点:

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

挑离大多数玩家最近的节点;如果你的团队有变化,之后可以免费迁移到其他节点。

快速上手

五步搭好你的欧洲卡车模拟2 服务器

从下单到第一次车队出发:

  1. 1选择套餐和节点并付款,服务器会自动创建。
  2. 2在 Game Settings 里给服务器起名、按需设置密码,并配置车队规则。
  3. 3导出你的 DLC 和模组:在游戏中打开控制台输入 export_server_packages,然后在 Server Packages 页面上传这两个文件。
  4. 4点击 Start,一分钟内 Console 就会显示会话已运行。
  5. 5在游戏中打开 Convoy,选择 Join Session,搜索服务器名称。
数据迁移

把已有服务器迁移到 VibeGAMES

在家里或其他主机商那里跑着 Convoy 服务器?一分钟就能搬过来:

  1. 1

    在 Server Packages 页面上传你的 server_packages.sii 和 server_packages.dat。

  2. 2

    在 Game Settings 中设置相同的名称、密码、规则和管理员,或者通过文件管理器上传你的 server_config.sii。

  3. 3

    启动服务器,让你的车手们连接到新的服务器名称。

Steam logon token 能让会话 id 在重启后保持不变,服务器也就一直留在大家的最近列表里。
常见问题

常见问题

为什么选择 VibeGAMES

DDoS 防护

VibeSHIELD 是我们采用全球 Anycast 架构的 DDoS 防护网络,现已在世界各地部署 46 个清洗节点。每个接入点都会在流量到达的第一时间进行过滤,在尽可能靠近源头的位置拦截攻击,让攻击远在抵达您的服务器之前就被化解。

这 46 个节点组成一张统一的 DDoS 防护网络,每一台服务器背后都有整个网络的全部容量作支撑。再加上针对客户实际使用的协议专门调校的定制游戏专属过滤,无论攻击规模多大、持续多久,您的玩家都不会掉线。

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