ARK: Survival Ascended Server Hosting
Zähme, baue und überlebe auf deinem eigenen ARK: Survival Ascended Server. AMD Ryzen 9 Power, NVMe-Speicher und DDoS-Schutz, mit CurseForge-Mods und Clustern, um Überlebende und Dinos zwischen deinen Servern zu bewegen.
DDoS-Schutz
AMD Ryzen 9
24/7 online
Sofort verfügbar
Starker Support
ARK: Survival Ascended Servertarife & Preise
ARK SA I
Ab € 39,99 / Mon.
Passt für etwa 1-10 Spieler
4x CPU-Threads
16 GB DDR5-Arbeitsspeicher
60 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
ARK SA II
Ab € 49,99 / Mon.
Passt für etwa 10-30 Spieler
5x CPU-Threads
20 GB DDR5-Arbeitsspeicher
80 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
ARK SA III
Ab € 59,99 / Mon.
Passt für etwa 30-50 Spieler
6x CPU-Threads
24 GB DDR5-Arbeitsspeicher
100 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
ARK SA IV
Ab € 79,99 / Mon.
Passt für etwa 50-70 Spieler
8x CPU-Threads
32 GB DDR5-Arbeitsspeicher
150 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Warum einen eigenen ARK: Survival Ascended Server hosten?
ARK: Survival Ascended ist ARK, neu gebaut in der Unreal Engine 5: dieselbe Insel, dieselben Dinos und Stämme, mit überarbeitetem Licht, Wasser und Bausystem, Crossplay zwischen PC, Xbox und PlayStation und Mods über CurseForge, die auch Konsolenspieler nutzen können. Ein eigener Server gibt deinem Stamm eine Welt mit deinen Raten und Regeln, die weiterläuft, ob du online bist oder nicht.
ASA ist das hungrigste Spiel, das wir hosten: Ein leerer Server belegt bereits rund 10 GB Arbeitsspeicher, und das steigt mit Spielern, Tames und Mods. Unsere Pakete starten bei 16 GB und gehen bis 32 GB, auf AMD Ryzen CPUs mit hohen Taktraten und NVMe-Speicher, hinter dem DDoS-Schutz VibeSHIELD. Der erste Start lädt das Spiel herunter und dauert ein paar Minuten, danach gehört der Server dir.
Welches ARK: Survival Ascended Paket brauchst du?
Bei ASA entscheidet der Arbeitsspeicher über alles. Wähle nach Spielerzahl und nimm eine Größe mehr, wenn du eine lange Mod-Liste fährst:
Ein Stamm aus Freunden: ARK SA I
16 GB und vier Threads für bis zu 10 Spieler auf The Island mit einer Handvoll Mods.
Communities: ARK SA II bis III
20 bis 24 GB für 10 bis 50 Spieler, größere Basen, Scorched Earth oder The Center und eine ordentliche Mod-Liste.
Volle Server: ARK SA IV
32 GB und acht Threads für 50 bis 70 Spieler, schwere Mods und eine Map im Cluster. Beim Upgrade bleibt dein Spielstand erhalten.
CurseForge-Mods, Crossplay und Cluster
Alles, was der offizielle Dedicated Server unterstützt, funktioniert hier, und das Panel übernimmt die wiederkehrenden Handgriffe.
CurseForge-Mods
Trag die Mod-IDs im Panel ein und der Server lädt sie herunter und hält sie aktuell. Da ASA-Mods vom Server ausgeliefert werden, bekommen Konsolen- und PC-Spieler sie automatisch.
PC, Xbox und PlayStation zusammen
Crossplay ist standardmäßig aktiv: Spieler auf Steam, Xbox und PlayStation finden deinen Server im Spiel unter Unofficial und spielen in einer Welt.
Raten, Regeln und Cluster
XP, Zähmen, Ernten, Züchten und PvP-Regeln stehen in GameUserSettings.ini und Game.ini, direkt aus dem Panel. Verbinde mehrere deiner Server zu einem Cluster, um zwischen Maps zu transferieren.
ARK: Survival Ascended Serverstandorte weltweit
Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere ARK: Survival Ascended Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf derselben AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetzwerk mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du im Checkout, und der Latenz-Check unten zeigt dir vor der Bestellung deinen echten Ping zu jedem Standort.
Passt deine erste Wahl nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, mit allen Dateien, der Startstandort ist also nie eine Einbahnstraße.
Deine ersten Schritte nach der Bestellung
Der Server lädt beim ersten Start das Spiel herunter und läuft danach auf The Island. Bis dein Stamm drin ist, sind es nur ein paar Schritte:
- 1Warte, bis der erste Start den Download des Spiels abgeschlossen hat
- 2Servername und Passwort im Panel setzen
- 3Deine CurseForge Mod-IDs eintragen
- 4Deine Raten in GameUserSettings.ini und Game.ini festlegen
- 5Dich selbst mit dem Admin-Passwort und enablecheats zum Admin machen
- 6Den Server unter Unofficial mit aktivem Show Player Servers finden
Wechsel von einem anderen ARK: Survival Ascended Host?
Ein ASA-Save besteht aus dem SavedArks-Ordner deiner Map plus den beiden ini-Dateien. Speichere die Welt auf dem alten Server, lade den Ordner herunter, spiel ihn per SFTP ein, stelle dieselbe Map und dieselben Mods ein, starte neu, und dein Stamm findet Basis und Dinos genau so vor, wie er sie verlassen hat.
- 1
Welt speichern und den SavedArks-Ordner vom alten Host herunterladen
- 2
Per SFTP zusammen mit deinen ini-Dateien hochladen
- 3
Dieselben Mod-IDs und dieselbe Map eintragen, neu starten und wieder beitreten
Game control panel Guides
Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ zum ARK: Survival Ascended Server-Hosting
Spieler hosten außerdem
Warum VibeGAMES
DDoS-Schutz
VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.
Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.





