Team Fortress 2 Server Hosting
Miete deinen eigenen Team Fortress 2 Server: in wenigen Minuten online, volle Unterstützung für SourceMod und MetaMod, eigene Maps und Spielmodi, abgesichert durch kostenlosen, spielspezifischen DDoS-Schutz.
DDoS-Schutz
AMD Ryzen 9
24/7 online
Sofortige Bereitstellung
Starker Support
Team Fortress 2 Servertarife & Preise
TF2 I
Ab € 4,99 / Mon.
2x CPU-Threads
2 GB DDR5-Arbeitsspeicher
50 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
TF2 II
Ab € 7,49 / Mon.
2x CPU-Threads
3 GB DDR5-Arbeitsspeicher
75 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
TF2 III
Ab € 9,99 / Mon.
2x CPU-Threads
4 GB DDR5-Arbeitsspeicher
100 GB NVMe-SSD-Speicher
Kein Slot-Limit
17 Tbit DDoS-Schutz
Was ist Team Fortress 2?
Team Fortress 2 ist Valves klassenbasierter Multiplayer-Shooter und eines der langlebigsten FPS-Spiele überhaupt. Jede Runde dreht sich um neun spielbare Klassen: Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy, Engineer, Medic, Sniper und Spy, jede mit eigenen Waffen, eigener Bewegung und eigener Rolle. Der Reiz liegt im Zusammenspiel: Ein gutes Team kombiniert die Klassen, ein chaotisches schickt neun Sniper los und hat trotzdem Spaß.
Auf deinem eigenen Server entscheidest du, wie TF2 aussieht: Payload, Capture the Flag, King of the Hill, Control Points, Arena, Mann vs. Machine und mehr, auf weit über hundert offiziellen Maps plus einem endlosen Nachschub an Community-Maps. Trade-Server, Surf-Maps, Jailbreak, x10-Wahnsinn: Die Community-Server-Szene ist seit jeher das Zuhause von TF2, und dein Server wird Teil davon, sobald er im Serverbrowser im Spiel auftaucht.
Welchen Team Fortress 2 Tarif brauchst du?
Team Fortress 2 ist genügsam bei der Hardware; die Anzahl der Slots und der Plugin-Stack bestimmen die Größe:
Clan- oder Freundesserver: TF2 I
2 GB und zwei Threads für einen Server mit 12 bis 24 Slots, vanilla oder mit ein paar SourceMod-Plugins, dazu 50 GB für eigene Maps.
Community-Server: TF2 II
3 GB für 24 bis 32 Slots mit vollem Plugin-Stack, eigenen Maps und einem Trade- oder Surf-Setup auf 75 GB.
Volle 32-Slot- und MvM-Server: TF2 III
4 GB und 100 GB für 32 Slots, schwere Plugin-Last, MvM und eine große Map-Bibliothek. Beim Upgrade bleiben deine Dateien erhalten.
Dein Server, deine Regeln
Dein TF2 Server ist eine normale SRCDS-Installation mit vollem Dateizugriff, direkt nach der Bestellung bereitgestellt.
SourceMod und MetaMod
Installiere MetaMod und SourceMod für Admin-Tools, reservierte Slots, Map-Votings, Klassenlimits und das gesamte Plugin-Ökosystem: Trade, Jailbreak, Surf-Timer, x10, Randomizer und mehr.
Eigene Maps und FastDL
Lade Maps in den maps-Ordner, richte deinen Mapcycle ein und lass Spieler eigene Inhalte schnell über FastDL herunterladen. Payload, KOTH, CP, CTF, Arena und MvM sind nur einen Mapcycle entfernt.
server.cfg und der Browser
Bearbeite die server.cfg, setze Tags, Hostname und motd, und dein Server erscheint automatisch im Serverbrowser im Spiel. Geplante Neustarts, Live-Überwachung der Ressourcen und SFTP sind inklusive.
Team Fortress 2 Serverstandorte weltweit
Niedriger Ping ist der halbe Spaß. Unsere Team Fortress 2 Server laufen in 15 Rechenzentren in Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien, Ozeanien und Afrika, alle auf derselben AMD Ryzen Hardware mit NVMe-Speicher und hinter VibeSHIELD, unserem eigenen DDoS-Schutznetzwerk mit 17 Tb/s Mitigationskapazität. Den Standort wählst du bei der Bestellung, und der Latenz-Check unten zeigt dir vorher deinen echten Ping zu jedem einzelnen.
Passt die erste Wahl nicht mehr? Unser Team verschiebt deinen Server auf Anfrage an einen anderen Standort, samt allen Dateien, der Startstandort ist also nie eine Einbahnstraße.
Deine ersten Schritte nach der Bestellung
Der Server wird fertig installiert und mit einer Standard-Map-Rotation ausgeliefert. Bis deine Community drauf ist, sind es nur ein paar Schritte:
- 1Hostname, RCON-Passwort und Tags in der server.cfg setzen
- 2MetaMod und SourceMod installieren, wenn du Plugins willst
- 3Eigene Maps hochladen und den Mapcycle festlegen
- 4Die Plugins für deinen Spielmodus hinzufügen
- 5Im Panel neu starten und deinen Server im Browser finden
Wechsel von einem anderen Team-Fortress-2-Hoster?
Ein TF2-Server besteht aus dem cfg-Ordner, dem addons-Ordner mit SourceMod und deinem maps-Ordner. Lade sie per SFTP hoch, starte neu, und der Server verhält sich exakt wie vorher, nur in einem neuen Rechenzentrum. Spieler behalten ihre Items und Stats; die liegen bei Steam, nicht auf dem Server.
- 1
Lade den cfg-Ordner, den addons-Ordner und deine Maps vom alten Hoster herunter
- 2
Lade sie per SFTP hoch
- 3
Starte neu und aktualisiere die Lesezeichen deiner Community
Game control panel Guides
Schritt für Schritt Anleitungen zum Einrichten und Betreiben deines Servers, geschrieben vom Team, das ihn hostet.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ zum Team-Fortress-2-Serverhosting
Spieler hosten außerdem
Warum VibeGAMES
DDoS-Schutz
VibeSHIELD, unser weltweit per Anycast verteiltes Netzwerk mit DDoS-Schutz, umfasst inzwischen 46 Filterstandorte rund um den Globus. Jeder Standort filtert den Traffic genau dort, wo er ankommt, und stoppt Angriffe so nah wie möglich an der Quelle, lange bevor sie deinen Server erreichen.
Alle 46 Standorte bilden zusammen ein einziges DDoS-geschütztes Netz, sodass die gesamte Kapazität des Netzwerks hinter jedem einzelnen Server steht. Dazu kommt eine spezielle, spielbezogene Filterung, abgestimmt auf die Protokolle, die unsere Kunden tatsächlich nutzen. So spielt es keine Rolle, wie groß ein Angriff ist oder wie lange er dauert: Deine Spieler bleiben verbunden.





