Hébergement de serveur Don't Starve Together
Un serveur Don't Starve Together avec les cavernes, des mods Steam Workshop qui s'installent tout seuls et un monde en pause quand personne n'est en ligne. Configuré avec votre token Klei en quelques minutes.
Protection DDoS
AMD Ryzen 9
En ligne 24/7
Livraison instantanée
Support de qualité
Offres et tarifs serveur Don't Starve Together
DST I
À partir de € 4,99 / mois
Adapté à environ 1-6 joueurs
2 threads CPU Ryzen 9
2 GB de mémoire DDR5
15 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
DST II
À partir de € 9,99 / mois
Adapté à environ 6-10 joueurs
3 threads CPU Ryzen 9
4 GB de mémoire DDR5
25 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
DST III
À partir de € 14,99 / mois
Adapté à environ 10-16 joueurs
4 threads CPU Ryzen 9
6 GB de mémoire DDR5
30 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
DST IV
À partir de € 19,99 / mois
Adapté à environ 16-32 joueurs
4 threads CPU Ryzen 9
8 GB de mémoire DDR5
40 GB de stockage SSD NVMe
Slots illimités
Protection DDoS de 17 Tbit
Un serveur Don't Starve Together avec cavernes qui reste en ligne
Un serveur dédié Don't Starve Together fait tourner le monde de surface et les cavernes comme deux shards sur une seule machine, pour que votre groupe soit en haut et en bas en même temps, sans que le PC de quelqu'un serve d'hôte. Les jours ne passent que si quelqu'un est en ligne, si vous le souhaitez, le monde est sauvegardé automatiquement et des points de rollback sont conservés.
Les mods viennent du Steam Workshop : collez les liens sur la page Mods et le serveur les télécharge puis les envoie aux joueurs qui se connectent. Mode de jeu, PvP, limite de joueurs et token du serveur sont de simples réglages dans le panel.
Quel plan Don't Starve Together vous faut-il ?
La surface et les cavernes utilisent chacune leur propre processus, c'est pourquoi un serveur avec cavernes demande environ deux fois plus de mémoire qu'un serveur sans :
Surface uniquement : DST I
2 GB pour jusqu'à 6 joueurs sur le monde de surface avec quelques mods, cavernes désactivées.
Surface et cavernes : DST II à III
4 à 6 GB pour le monde complet avec cavernes, 6 à 16 joueurs et une liste de mods plus longue.
Grands mondes et nombreux mods : DST IV
8 GB pour 16 joueurs ou plus, de grandes tailles de monde et des mods lourds comme Island Adventures.
Ce que comprend votre serveur Don't Starve Together
Tout ce que le guide d'installation de Klei vous demande de faire à la main est géré par le panel :
Les cavernes en un clic
Activez ou désactivez les cavernes dans Game Settings ; le panel relie les deux shards entre eux, ports compris.
Mods Workshop
Collez des liens Workshop ou une collection sur la page Mods ; le serveur télécharge les mods et les active en surface et dans les cavernes.
Token de serveur et admins
Collez une seule fois le token de votre compte Klei, ajoutez des admins via leur ID Klei et réglez mode de jeu, PvP, intention et vote kick sans toucher à un fichier.
Des serveurs Don't Starve Together dans 15 emplacements
Un ping bas rend l'esquive d'un Deerclops bien plus agréable. Choisissez un emplacement proche de votre groupe :
Choisissez l'emplacement le plus proche de la majorité de vos joueurs ; le serveur peut être déplacé gratuitement plus tard si votre groupe change.
Votre serveur Don't Starve Together en cinq étapes
De la commande à la première nuit :
- 1Choisissez un plan et un emplacement, puis payez. Le serveur est créé automatiquement.
- 2Connectez-vous sur accounts.klei.com, ouvrez Games, Don't Starve Together, Game Servers, et créez un token de serveur.
- 3Collez le token dans Game Settings et choisissez un nom, un mode de jeu, une limite de joueurs et si vous voulez les cavernes.
- 4Ajoutez des mods Workshop sur la page Mods si vous le souhaitez, puis appuyez sur Start.
- 5Trouvez votre serveur dans Browse Games dans le jeu, ou partagez la commande console depuis la page console.
Déplacer un monde existant vers VibeGAMES
Un monde issu d'un serveur que vous hébergiez vous-même ou chez un autre hébergeur conserve sa progression :
- 1
Envoyez les dossiers Master et Caves de votre cluster dans DoNotStarveTogether/config/server via le gestionnaire de fichiers ou le SFTP.
- 2
Conservez vos propres réglages cluster.ini ou saisissez-les à nouveau dans Game Settings ; le panel les écrit au démarrage.
- 3
Démarrez le serveur : il charge la sauvegarde existante au lieu de générer un nouveau monde.
Guides Game control panel
Des tutoriels pas à pas pour installer et faire tourner votre serveur, rédigés par l'équipe qui l'héberge.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Questions fréquentes
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Pourquoi choisir VibeGAMES ?
Protection DDoS
VibeSHIELD, notre réseau anycast protégé contre les attaques DDoS, compte désormais 46 sites de filtrage répartis dans le monde entier. Chaque point de présence filtre le trafic dès son arrivée et arrête les attaques au plus près de leur source, bien avant qu'elles n'atteignent votre serveur.
Les 46 sites forment une seule infrastructure protégée contre les attaques DDoS : chaque serveur bénéficie ainsi de toute la capacité du réseau. Ajoutez à cela un filtrage sur mesure adapté aux jeux, optimisé pour les protocoles réellement utilisés par nos clients, et peu importe la taille ou la durée de l'attaque. Vos joueurs restent connectés.





