Don't Starve Together サーバーホスティング
洞窟対応、自動インストールされる Steam Workshop の Mod、誰もオンラインでないときは一時停止するワールド。Klei トークンを使って数分でセットアップできます。
DDoS 防御
AMD Ryzen 9
24時間365日稼働
即時提供
手厚いサポート
Don't Starve Togetherサーバーのプランと料金
DST I
最安 € 4,99 /月
約1-6人のプレイヤー向け
Ryzen 9 CPU 2スレッド
2 GB DDR5メモリ
15 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
DST II
最安 € 9,99 /月
約6-10人のプレイヤー向け
Ryzen 9 CPU 3スレッド
4 GB DDR5メモリ
25 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
DST III
最安 € 14,99 /月
約10-16人のプレイヤー向け
Ryzen 9 CPU 4スレッド
6 GB DDR5メモリ
30 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
DST IV
最安 € 19,99 /月
約16-32人のプレイヤー向け
Ryzen 9 CPU 4スレッド
8 GB DDR5メモリ
40 GB NVMe SSDストレージ
スロット数無制限
17 Tbit DDoS防御
止まらない、洞窟付きの Don't Starve Together サーバー
専用の Don't Starve Together サーバーは、地上ワールドと洞窟を1台のサーバー上で2つのシャードとして動かします。誰かの PC がホストにならなくても、仲間が地上と地下に同時に滞在できます。希望すれば誰かがオンラインのときだけ日が進む設定にでき、ワールドは自動保存され、ロールバック用のポイントも保持されます。
Mod は Steam Workshop から導入します。Mods ページにリンクを貼り付ければ、サーバーがダウンロードし、参加するプレイヤーに配信します。ゲームモード、PvP、プレイヤー上限、サーバートークンはすべてパネル上の通常の設定項目です。
どの Don't Starve Together プランが必要ですか?
地上と洞窟はそれぞれ別のプロセスで動くため、洞窟ありのサーバーは洞窟なしの約2倍のメモリが必要です。
地上のみ: DST I
2 GB。洞窟をオフにした地上ワールドで、最大6人と少数の Mod 向け。
地上と洞窟: DST II から III
4 から 6 GB。洞窟ありのフルワールド、6人から16人、長めの Mod リストに対応。
大規模ワールドと多数の Mod: DST IV
8 GB。16人以上、大きなワールドサイズ、Island Adventures のような重い Mod 向け。
Don't Starve Together サーバーに付属するもの
Klei のセットアップガイドで手作業が求められる部分は、すべてパネルが処理します。
スイッチ1つで洞窟
Game Settings で洞窟のオン、オフを切り替えるだけ。パネルがポートを含めて両方のシャードを接続します。
Workshop の Mod
Mods ページに Workshop のリンクかコレクションを貼り付けるだけ。サーバーが Mod をダウンロードし、地上と洞窟の両方で有効にします。
サーバートークンと管理者
Klei アカウントのトークンを一度貼り付け、Klei ID で管理者を追加。ゲームモード、PvP、サーバーの方向性、投票キックもファイルを触らず設定できます。
15拠点の Don't Starve Together サーバー
ping が低ければ、デアクロプスをかわすのもぐっと楽になります。仲間に近い拠点を選びましょう。
大半のプレイヤーに最も近い拠点を選んでください。メンバー構成が変わったら、後から無料で別の拠点へ移設できます。
5ステップで Don't Starve Together サーバーを
注文から最初の夜まで。
- 1プランと拠点を選んで支払います。サーバーは自動的に作成されます。
- 2accounts.klei.com にログインし、Games、Don't Starve Together、Game Servers を開いてサーバートークンを作成します。
- 3Game Settings にトークンを貼り付け、名前、ゲームモード、プレイヤー上限、洞窟の有無を選びます。
- 4必要なら Mods ページで Workshop の Mod を追加し、Start を押します。
- 5ゲーム内の Browse Games からサーバーを探すか、コンソールページのコンソールコマンドを共有します。
既存のワールドを VibeGAMES へ移行する
自分で立てたサーバーや他社で運営していたサーバーのワールドは、進行状況をそのまま引き継げます:
- 1
ファイルマネージャーまたはSFTPで、クラスターのMasterフォルダとCavesフォルダをDoNotStarveTogether/config/serverにアップロードします。
- 2
お使いのcluster.iniの設定をそのまま使うか、Game Settingsで設定し直してください。パネルが起動時に書き込みます。
- 3
サーバーを起動すると、新しいワールドを生成せずに既存のセーブデータを読み込みます。
Game control panelガイド
サーバーの構築から運用まで、実際にホスティングしているチームが手順を追ってわかりやすく解説します。
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
よくある質問
こんなサーバーも人気
VibeGAMESが選ばれる理由
DDoS防御
VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。
46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。





