Don't Starve Together サーバーホスティング

洞窟対応、自動インストールされる Steam Workshop の Mod、誰もオンラインでないときは一時停止するワールド。Klei トークンを使って数分でセットアップできます。

DDoS 防御

AMD Ryzen 9

24時間365日稼働

即時提供

手厚いサポート

Don't Starve Togetherサーバーのプランと料金

DST I

最安 € 4,99 /月

約1-6人のプレイヤー向け

Ryzen 9 CPU 2スレッド

2 GB DDR5メモリ

15 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now

DST II

最安 € 9,99 /月

約6-10人のプレイヤー向け

Ryzen 9 CPU 3スレッド

4 GB DDR5メモリ

25 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now

DST III

最安 € 14,99 /月

約10-16人のプレイヤー向け

Ryzen 9 CPU 4スレッド

6 GB DDR5メモリ

30 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now

DST IV

最安 € 19,99 /月

約16-32人のプレイヤー向け

Ryzen 9 CPU 4スレッド

8 GB DDR5メモリ

40 GB NVMe SSDストレージ

スロット数無制限

17 Tbit DDoS防御

Order now
概要

止まらない、洞窟付きの Don't Starve Together サーバー

専用の Don't Starve Together サーバーは、地上ワールドと洞窟を1台のサーバー上で2つのシャードとして動かします。誰かの PC がホストにならなくても、仲間が地上と地下に同時に滞在できます。希望すれば誰かがオンラインのときだけ日が進む設定にでき、ワールドは自動保存され、ロールバック用のポイントも保持されます。

Mod は Steam Workshop から導入します。Mods ページにリンクを貼り付ければ、サーバーがダウンロードし、参加するプレイヤーに配信します。ゲームモード、PvP、プレイヤー上限、サーバートークンはすべてパネル上の通常の設定項目です。

プランのサイズ

どの Don't Starve Together プランが必要ですか?

地上と洞窟はそれぞれ別のプロセスで動くため、洞窟ありのサーバーは洞窟なしの約2倍のメモリが必要です。

地上のみ: DST I

2 GB。洞窟をオフにした地上ワールドで、最大6人と少数の Mod 向け。

地上と洞窟: DST II から III

4 から 6 GB。洞窟ありのフルワールド、6人から16人、長めの Mod リストに対応。

大規模ワールドと多数の Mod: DST IV

8 GB。16人以上、大きなワールドサイズ、Island Adventures のような重い Mod 向け。

機能

Don't Starve Together サーバーに付属するもの

Klei のセットアップガイドで手作業が求められる部分は、すべてパネルが処理します。

  • スイッチ1つで洞窟

    Game Settings で洞窟のオン、オフを切り替えるだけ。パネルがポートを含めて両方のシャードを接続します。

  • Workshop の Mod

    Mods ページに Workshop のリンクかコレクションを貼り付けるだけ。サーバーが Mod をダウンロードし、地上と洞窟の両方で有効にします。

  • サーバートークンと管理者

    Klei アカウントのトークンを一度貼り付け、Klei ID で管理者を追加。ゲームモード、PvP、サーバーの方向性、投票キックもファイルを触らず設定できます。

ロケーション

15拠点の Don't Starve Together サーバー

ping が低ければ、デアクロプスをかわすのもぐっと楽になります。仲間に近い拠点を選びましょう。

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

大半のプレイヤーに最も近い拠点を選んでください。メンバー構成が変わったら、後から無料で別の拠点へ移設できます。

はじめかた

5ステップで Don't Starve Together サーバーを

注文から最初の夜まで。

  1. 1プランと拠点を選んで支払います。サーバーは自動的に作成されます。
  2. 2accounts.klei.com にログインし、Games、Don't Starve Together、Game Servers を開いてサーバートークンを作成します。
  3. 3Game Settings にトークンを貼り付け、名前、ゲームモード、プレイヤー上限、洞窟の有無を選びます。
  4. 4必要なら Mods ページで Workshop の Mod を追加し、Start を押します。
  5. 5ゲーム内の Browse Games からサーバーを探すか、コンソールページのコンソールコマンドを共有します。
移行

既存のワールドを VibeGAMES へ移行する

自分で立てたサーバーや他社で運営していたサーバーのワールドは、進行状況をそのまま引き継げます:

  1. 1

    ファイルマネージャーまたはSFTPで、クラスターのMasterフォルダとCavesフォルダをDoNotStarveTogether/config/serverにアップロードします。

  2. 2

    お使いのcluster.iniの設定をそのまま使うか、Game Settingsで設定し直してください。パネルが起動時に書き込みます。

  3. 3

    サーバーを起動すると、新しいワールドを生成せずに既存のセーブデータを読み込みます。

以前のmodoverrides.luaにあるModも、同じWorkshopアイテムがModリストに入っていればそのまま引き継がれます。
よくある質問

よくある質問

VibeGAMESが選ばれる理由

DDoS防御

VibeSHIELDは、Anycastでグローバルに展開する当社のDDoS防御ネットワークで、現在は世界46か所のスクラビング拠点に広がっています。各拠点はトラフィックが到達した瞬間にフィルタリングを行い、攻撃をできるだけ発生源に近い場所、つまりサーバーに届くはるか手前で食い止めます。

46か所すべての拠点がひとつのDDoS防御基盤として連携しているため、ネットワーク全体の容量が一台一台のサーバーを支えます。さらに、お客様が実際に使用するプロトコルに合わせて調整した独自のゲーム特化型フィルタリングを組み合わせているため、攻撃の規模や持続時間にかかわらず、プレイヤーの接続が途切れることはありません。

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