Don't Starve Together Server Hosting
Een Don't Starve Together server met caves, Steam Workshop mods die zichzelf installeren en een wereld die op pauze staat zolang er niemand online is. In een paar minuten opgezet met je Klei token.
DDoS-bescherming
AMD Ryzen 9
24/7 online
Directe levering
Uitstekende support
Don't Starve Together serverpakketten en prijzen
DST I
Vanaf € 4,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 1-6 spelers
2x Ryzen 9 CPU threads
2 GB DDR5 geheugen
15 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
DST II
Vanaf € 9,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 6-10 spelers
3x Ryzen 9 CPU threads
4 GB DDR5 geheugen
25 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
DST III
Vanaf € 14,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 10-16 spelers
4x Ryzen 9 CPU threads
6 GB DDR5 geheugen
30 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
DST IV
Vanaf € 19,99 / maand
Geschikt voor ongeveer 16-32 spelers
4x Ryzen 9 CPU threads
8 GB DDR5 geheugen
40 GB NVMe SSD-opslag
Geen slotlimiet
17 Tbit DDoS-bescherming
Een Don't Starve Together server met caves die blijft draaien
Een dedicated Don't Starve Together server draait de oppervlaktewereld en de caves als twee shards op één server, zodat je groep tegelijk boven en onder de grond kan zijn zonder dat iemands pc moet hosten. Dagen verstrijken alleen als er iemand online is, als je dat wilt, de wereld wordt automatisch opgeslagen en rollbackpunten worden bewaard.
Mods komen uit de Steam Workshop: plak de links op de Mods-pagina en de server downloadt ze en stuurt ze naar spelers zodra ze joinen. Game mode, PvP, spelerslimiet en het server token zijn gewone instellingen in het panel.
Welk Don't Starve Together plan heb je nodig?
De oppervlakte en de caves draaien elk hun eigen proces, daarom heeft een server met caves ongeveer twee keer zoveel geheugen nodig als een server zonder:
Alleen oppervlakte: DST I
2 GB voor maximaal 6 spelers op de oppervlaktewereld met een paar mods, caves uitgeschakeld.
Oppervlakte en caves: DST II tot III
4 tot 6 GB voor de volledige wereld met caves, 6 tot 16 spelers en een langere modlijst.
Grote werelden en veel mods: DST IV
8 GB voor 16 spelers of meer, grote werelden en zware mods zoals Island Adventures.
Wat je Don't Starve Together server allemaal heeft
Alles wat je volgens de Klei-handleiding met de hand moet doen, regelt het panel:
Caves met één schakelaar
Zet de caves aan of uit onder Game Settings; het panel koppelt beide shards aan elkaar, poorten inbegrepen.
Workshop mods
Plak Workshop-links of een collectie op de Mods-pagina; de server downloadt de mods en activeert ze op de oppervlakte en in de caves.
Server token en admins
Plak het token uit je Klei-account één keer, voeg admins toe met hun Klei ID en stel game mode, PvP, intention en vote kick in zonder een bestand aan te raken.
Don't Starve Together servers in 15 locaties
Een lage ping maakt het ontwijken van een Deerclops een stuk vriendelijker. Kies een locatie dicht bij je groep:
Kies de locatie die het dichtst bij de meeste van je spelers ligt; de server verhuist later gratis naar een andere locatie als je groep verandert.
Je Don't Starve Together server in vijf stappen
Van bestelling tot de eerste nacht:
- 1Kies een plan en een locatie en reken af. De server wordt automatisch aangemaakt.
- 2Log in op accounts.klei.com, open Games, Don't Starve Together, Game Servers en maak een server token aan.
- 3Plak het token onder Game Settings en kies een naam, game mode, spelerslimiet en of je caves wilt.
- 4Voeg desgewenst Workshop mods toe op de Mods-pagina en druk daarna op Start.
- 5Zoek je server onder Browse Games in het spel, of deel het console-commando van de consolepagina.
Een bestaande wereld naar VibeGAMES verhuizen
Een wereld van een server die je zelf hostte of bij een andere host blijft gewoon doorlopen:
- 1
Upload de mappen Master en Caves van je cluster naar DoNotStarveTogether/config/server via de bestandsbeheerder of SFTP.
- 2
Behoud je eigen cluster.ini-instellingen of stel ze opnieuw in onder Game Settings; het panel schrijft ze weg bij het starten.
- 3
Start de server; hij laadt de bestaande save in plaats van een nieuwe wereld te genereren.
Game control panel handleidingen
Stap voor stap uitleg om je server op te zetten en draaiend te houden, geschreven door het team dat hem host.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
Veelgestelde vragen
Spelers hosten ook
Waarom kiezen voor VibeGAMES
DDoS-bescherming
VibeSHIELD, ons wereldwijd geanycaste DDoS-beschermde netwerk, omvat nu 46 scrubbing-locaties wereldwijd. Elk punt van aanwezigheid filtert verkeer op het moment dat het binnenkomt en stopt aanvallen zo dicht mogelijk bij de bron, lang voordat ze je server bereiken.
Alle 46 locaties vormen samen één verenigd DDoS-beschermd netwerk, zodat de volledige capaciteit van het hele netwerk achter elke afzonderlijke server staat. Combineer dat met op maat gemaakte game-aware filtering, afgestemd op de protocollen die onze klanten daadwerkelijk gebruiken, en dan maakt het niet uit hoe groot de aanval is of hoe lang die duurt. Je spelers blijven verbonden.





