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FiveM Artifacts erklärt

Was FiveM Artifacts sind, welchen Build du nutzen solltest, wie du deine Version prüfst und wie du deinen Server mit einem Klick oder von Hand aktualisierst.

Jeder FiveM Server läuft auf einem Artifact: einem Build von FXServer, der Serversoftware von Cfx.re. Spieler mit einem neueren Game Client können einem Server mit altem Build nicht beitreten, also muss früher oder später jeder Besitzer aktualisieren. Dieser Guide erklärt, was die Builds bedeuten, welchen du wählen solltest und welche zwei Wege es zum Update gibt.

1. Was ein FiveM Artifact ist

Cfx.re veröffentlicht mehrmals pro Woche neue FXServer Builds auf runtime.fivem.net, fortlaufend nummeriert. Jeder Build ist ein komplettes Serverpaket: die FXServer Binaries, die Citizen Runtime und das mitgelieferte txAdmin. Deine Resources, server.cfg und Datenbank gehören nicht dazu, sie bleiben beim Wechsel des Builds unverändert.

Die Build-Nummer ist das, was die Serverliste und der Game Client prüfen. Wenn Cfx.re ein Client-Update ausliefert, das einen neueren Server voraussetzt, nehmen Server mit älteren Builds keine neuen Spieler mehr auf, bis sie aktualisiert werden. Deshalb sind Artifact-Updates die häufigste Wartungsaufgabe auf einem FiveM Server.

2. Recommended, Latest oder ein bestimmter Build?

Cfx.re markiert einen Build als Recommended: den, der lange genug draußen ist, um ihm zu vertrauen. Der Latest Build ist der neueste veröffentlichte, manchmal nur wenige Stunden alt. Für einen öffentlichen Roleplay-Server ist Recommended die sichere Wahl, nimm Latest nur, wenn ein Client-Update es verlangt oder ein Changelog-Eintrag ein Problem behebt, das du hast.

Ältere Builds bleiben online, du kannst also auch eine bestimmte Nummer festlegen, zum Beispiel wenn eine Resource, auf die du angewiesen bist, auf einem neueren Build nicht mehr läuft. Das Changelog auf changelogs.fivem.net listet die Änderungen zwischen den Builds und kennzeichnet die als kritisch markierten.

3. Prüfen, welchen Build dein Server nutzt

Öffne die txAdmin Login-Seite deines Servers: Die Fußzeile zeigt zwei Versionen, etwa tx: v8.1.1 | fx: b gefolgt von einer Nummer. Diese fx-Nummer ist dein Artifact, und du musst dich dafür nicht einmal einloggen. Die Server-Konsole gibt dieselbe Nummer direkt nach dem Start aus.

4. Update auf einem VibeGAMES Server (ein Klick)

Öffne im Game Panel deinen Server und klicke unter Game Server auf Artifacts Updater. Die Liste zeigt die Builds von runtime.fivem.net, mit einem Recommended Tag bei dem von Cfx.re empfohlenen und einem Optional Tag beim neuesten Build. Über die Suche findest du eine bestimmte Nummer.

Wähle einen Build und klicke auf Install. Das Panel stoppt den Server, lädt den Build direkt von Cfx.re herunter und startet den Server wieder. Auf der Seite Console siehst du, wann er zurück ist. Deine Resources, server.cfg, txAdmin Daten und die Datenbank bleiben unangetastet. Wenn du viele Builds auf einmal überspringst, mach vorher ein Backup.

Server, die auf FiveM for GTAV Enhanced umgestellt sind, laufen immer automatisch auf dem neuesten Build, der Updater ist dort also nur lesbar. Wechsle auf der GTAV Enhanced Seite zurück, wenn du einen Build festlegen willst.

5. Update von Hand auf einem VPS oder Dedicated Server

Stoppe den Server. Lade den gewünschten Build von runtime.fivem.net herunter (fx.tar.xz für Linux, server.7z für Windows), entpacke ihn in einen neuen Ordner neben dem alten und richte deinen Startbefehl oder deine run.sh auf den neuen Ordner. Dein server-data Ordner mit den Resources, der server.cfg und dem Cache bleibt, wo er ist.

Starte den Server und achte in der Konsole auf die Build-Nummer und auf die Zeile, die bestätigt, dass die Authentifizierung des License Keys erfolgreich war. Behalte den alten Ordner, bis du sicher bist, dass alles läuft. Ein Rollback bedeutet dann nur, den Startbefehl wieder umzustellen.

6. Wenn ein Update etwas kaputt macht

Startet ein Server nach einem Update nicht mehr, liegt das meist an einer Resource, die eine im neuen Build entfernte API nutzt, oder an einem txAdmin Profil, das zurückgesetzt werden muss. Suche in der Konsole die erste rote Zeile, deaktiviere die dort genannte Resource und versuche es erneut. Hilft das nicht, installiere wieder den Recommended Build, ein Downgrade ist genauso sicher wie ein Upgrade.

Resource-Entwickler veröffentlichen Kompatibilitätshinweise im Cfx.re Forum und auf ihren Release-Seiten. Nach einem großen Sprung lohnt es sich daher, deine größten Resources (Framework, Inventar, Anticheat) in derselben Sitzung zu aktualisieren.

7. Wie oft solltest du aktualisieren?

Alle paar Wochen reicht für die meisten Server, dazu immer dann, wenn ein Client-Update Spieler aussperrt. Achte im Changelog auf Builds, die als kritisch markiert sind: Die schließen Sicherheits- oder Stabilitätsprobleme und sollten sofort installiert werden. Bei VibeGAMES ist ein Update ein Klick und rund eine Minute Downtime, es gibt also keinen Grund, ein Jahr hinterherzuhinken.

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