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Los artifacts de FiveM explicados

Qué son los artifacts de FiveM, qué build usar, cómo comprobar tu versión y cómo actualizar tu servidor con un clic o a mano.

Todo servidor de FiveM funciona sobre un artifact: una build de FXServer, el software de servidor que publica Cfx.re. Los jugadores con un cliente más nuevo no pueden entrar en un servidor con una build antigua, así que tarde o temprano todo propietario tiene que actualizar. Esta guía explica qué significan las builds, cuál elegir y las dos formas de actualizar.

1. Qué es un artifact de FiveM

Cfx.re publica nuevas builds de FXServer varias veces por semana en runtime.fivem.net, numeradas en orden creciente. Cada build es un paquete de servidor completo: los binarios de FXServer, el runtime Citizen y el txAdmin incluido. Tus resources, tu server.cfg y tu base de datos no forman parte de él; se quedan donde están cuando cambias de build.

El número de build es lo que comprueban la lista de servidores y el cliente del juego. Cuando Cfx.re lanza una actualización del cliente que necesita un servidor más nuevo, los servidores con builds antiguas dejan de aceptar jugadores nuevos hasta que actualizan, y por eso actualizar artifacts es la tarea de mantenimiento más habitual en un servidor de FiveM.

2. ¿Recommended, latest o una build concreta?

Cfx.re marca una build como Recommended: la que lleva publicada el tiempo suficiente para ser de confianza. La build Latest es la más reciente, a veces con solo unas horas. Para un servidor de roleplay público, Recommended es la opción segura; usa Latest solo cuando una actualización del cliente lo exija o cuando una entrada del changelog corrija un problema que tengas.

Las builds antiguas siguen disponibles, así que también puedes fijar un número concreto, por ejemplo cuando un resource del que dependes se rompe en una build más nueva. El changelog en changelogs.fivem.net muestra qué cambió entre builds y señala las marcadas como critical.

3. Comprueba qué build ejecuta tu servidor

Abre la página de inicio de sesión de txAdmin de tu servidor: el pie muestra dos versiones, como tx: v8.1.1 | fx: b seguido de un número. Ese número fx es tu artifact, y ni siquiera hace falta iniciar sesión para leerlo. La consola del servidor imprime el mismo número justo después de arrancar.

4. Actualizar en un servidor de VibeGAMES (un clic)

En el panel de juego, abre tu servidor y haz clic en Artifacts Updater, dentro de Game Server. La lista muestra las builds de runtime.fivem.net, con la etiqueta Recommended en la que sugiere Cfx.re y la etiqueta Optional en la más reciente; un cuadro de búsqueda localiza un número concreto.

Elige una build y pulsa Install. El panel detiene el servidor, descarga la build directamente de Cfx.re y vuelve a arrancar el servidor; la página Console muestra cuándo está de vuelta. Tus resources, server.cfg, datos de txAdmin y base de datos quedan intactos. Si saltas muchas builds de golpe, haz antes una copia de seguridad.

Los servidores cambiados a FiveM for GTAV Enhanced ejecutan siempre la última build de forma automática, así que allí el actualizador es de solo lectura; vuelve atrás en la página GTAV Enhanced si necesitas fijar una build.

5. Actualizar a mano en un VPS o servidor dedicado

Detén el servidor. Descarga la build que quieras de runtime.fivem.net (fx.tar.xz para Linux, server.7z para Windows), extráela en una carpeta nueva junto a la antigua y apunta tu comando de inicio o run.sh a la carpeta nueva. Tu carpeta server-data con los resources, server.cfg y la caché se queda donde está.

Arranca el servidor y vigila en la consola el número de build y la línea que indica que la autenticación de la clave de licencia se completó. Conserva la carpeta antigua hasta estar seguro de que todo funciona; volver atrás es entonces tan simple como apuntar de nuevo el comando de inicio.

6. Cuando una actualización rompe algo

Un servidor que ya no arranca tras actualizar suele ser un resource que usa una API eliminada en la nueva build, o un perfil de txAdmin que necesita un reinicio. Busca en la consola la primera línea roja, desactiva el resource que nombra e inténtalo de nuevo. Si no ayuda, instala otra vez la build Recommended; bajar de versión es tan seguro como subir.

Los autores de resources publican notas de compatibilidad en el foro de Cfx.re y en sus páginas de lanzamiento, así que tras un salto grande conviene actualizar tus resources más grandes (framework, inventario, anti-cheat) en la misma sesión.

7. ¿Cada cuánto conviene actualizar?

Una vez cada pocas semanas basta para la mayoría de servidores, más cada vez que una actualización del cliente deje a los jugadores sin poder conectarse. Vigila en el changelog las builds marcadas como critical: cierran problemas de seguridad o estabilidad y merece la pena instalarlas de inmediato. En VibeGAMES una actualización es un clic y alrededor de un minuto de inactividad, así que no hay motivo para quedarse un año atrás.

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