Hosting serwerów Eco
Eco to świat online od Strange Loop Games, gdzie gracze muszą budować cywilizację, korzystając z zasobów ekosystemu, który można uszkodzić i zniszczyć.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów Eco
- Brak limitu slotów w każdym planie
- Ochrona przed DDoS VibeSHIELD
- AMD Ryzen 9, pamięć DDR5, dyski NVMe
- Online w kilka minut, w każdej lokalizacji
ECO I
€ 3,49 / mies.
Pierwszy miesiąc, potem € 4,99 / mies.
- 2wątki CPU
- 4 GBPamięć DDR5
- 50 GBDysk NVMe
ECO II
€ 6,99 / mies.
Pierwszy miesiąc, potem € 9,99 / mies.
- 3wątki CPU
- 6 GBPamięć DDR5
- 100 GBDysk NVMe
ECO III
€ 10,49 / mies.
Pierwszy miesiąc, potem € 14,99 / mies.
- 4wątki CPU
- 8 GBPamięć DDR5
- 200 GBDysk NVMe
ECO IV
€ 27,99 / mies.
Pierwszy miesiąc, potem € 39,99 / mies.
- 8wątków CPU
- 16 GBPamięć DDR5
- 300 GBDysk NVMe
Dlaczego warto mieć własny serwer Eco?
Eco to gra o budowie cywilizacji, w której grupa graczy musi stworzyć gospodarkę, rząd i technologię wystarczającą do powstrzymania meteorytu, nie niszcząc przy tym ekosystemu. Wszystko w niej zaprojektowano z myślą o jednym stałym serwerze, który społeczność dzieli przez tygodnie: prawa, waluty, sklepy, specjalizujące się umiejętności i świat reagujący na to, co z nim robisz. Własny serwer to miejsce, w którym żyje ta społeczność.
Nasz hosting Eco uruchamia oficjalny serwer dedykowany na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Ustaw rozmiar świata, licznik meteorytu i poziom trudności, instaluj mody po stronie serwera i zarządzaj wszystkim z panelu sterowania lub z własnego interfejsu webowego Eco. Plany obejmują od 4 do 16 GB, a serwer jest online w kilka minut od złożenia zamówienia.
Który plan Eco jest dla Ciebie?
Obciążenie Eco rośnie wraz z rozmiarem świata, liczbą graczy i tym, jak daleko zajdzie cywilizacja:
Mała grupa: ECO I
4 GB i dwa wątki dla kilku znajomych na małym świecie, ze spokojnym licznikiem meteorytu i kilkoma modami.
Społeczność: ECO II do III
6 do 8 GB i do czterech wątków dla 10 do 30 graczy, standardowy rozmiar świata, aktywna gospodarka i lista modów.
Duże światy i serwery publiczne: ECO IV
16 GB i osiem wątków dla 30 lub więcej graczy na dużym świecie, długie sezony i obciążenie symulacją w późnej fazie gry. Przy zmianie planu świat zostaje zachowany.
Ustawienia świata, mody i interfejs webowy
Eco daje właścicielowi serwera mnóstwo opcji i wszystkie są w Twoich rękach.
Meteoryt, rozmiar świata i trudność
Ustaw odliczanie meteorytu (lub wyłącz go całkiem), rozmiar świata, długość doby, przyrost umiejętności i ustawienia współpracy w konfiguracji serwera, z menedżera plików w panelu lub z interfejsu webowego Eco.Mody po stronie serwera
Wgraj mody do folderu Mods przez SFTP i zrestartuj serwer. Mody Eco działają po stronie serwera, więc gracze po prostu dołączają; działają zarówno mody rozgrywki, jak i nowa zawartość.Interfejs webowy Eco
Eco ma własny interfejs webowy z gospodarką, prawami, wyborami i statystykami serwera oraz widokiem administratora do ustawień i zarządzania graczami. Panel sterowania dokłada konsolę, kopie zapasowe i zaplanowane restarty.
Lokalizacje serwerów Eco na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Eco działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokazuje Twój rzeczywisty ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół przeniesie serwer do innej lokalizacji na życzenie, z nienaruszonymi plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostarczamy zainstalowany i działający z nowym światem. Rozpoczęcie własnej cywilizacji to kilka kroków:
- 1Ustaw nazwę serwera, opis i hasło
- 2Wybierz rozmiar świata i licznik meteorytu
- 3Ustaw trudność, przyrost umiejętności i opcje współpracy
- 4Wgraj swoje mody do folderu Mods
- 5Zrestartuj serwer z panelu i dołącz z listy serwerów w grze lub po adresie
Przenosisz się od innego hosta Eco?
Świat Eco znajduje się w folderze Storage, a ustawienia w folderze Configs. Skopiuj oba oraz folder Mods, wgraj je przez SFTP, zrestartuj serwer i gospodarka, prawa oraz własność wszystkich graczy pozostaną dokładnie takie same.
- 1
Pobierz od starego hosta folder Storage ze światem oraz folder Configs
- 2
Wgraj je przez SFTP razem z folderem Mods
- 3
Zrestartuj serwer i przekaż graczom nowy adres
Centrum pomocy ECO
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Join Your Eco ServerYour Eco server is installed and running a new world.
- How to Make Yourself Admin on Your Eco ServerEco keeps its admins in a configuration file on the server.
- How to Change the Meteor, World Size and Difficulty on Your Eco ServerThe meteor countdown, the size of the world and how hard the game plays are the three settings that decide what kind of Eco server you run.
- How to Install Mods on Your Eco ServerEco mods are server-side: you put them on the server, restart, and players join without installing anything.
FAQ hostingu serwerów Eco
Co mówią klienci
4,4 na 5 w Trustpilot, na podstawie 651 opinii
Joshua Blackman
15 lip 2026
I am never leaving this company , I have tried other VPS providers and this is on another level, never lags or crashes . Not just that, the customer service is efficient and really good. They are always there to help with your issues. Thank you VibeGames and Matt has helped me out countless times. Appreciate you all
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.






