Hosting serwerów Eco
Eco to świat online od Strange Loop Games, gdzie gracze muszą budować cywilizację, korzystając z zasobów ekosystemu, który można uszkodzić i zniszczyć.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Pakiety i ceny serwerów Eco
ECO I
Od € 4,99 € 3,99 / mies.
2x CPU wątki
4 GB pamięci DDR5
50 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ECO II
Od € 9,99 € 7,99 / mies.
3x CPU wątki
6 GB pamięci DDR5
100 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ECO III
Od € 14,99 € 11,99 / mies.
4x CPU wątki
8 GB pamięci DDR5
200 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
ECO IV
Od € 39,99 € 31,99 / mies.
8x CPU wątków
16 GB pamięci DDR5
300 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
* VibeGAMES jest w trakcie aktualizacji naszych serwerów do najnowszego procesora AMD Ryzen 9950X. Twój serwer może zostać dostarczony z procesorem AMD Ryzen 9 w zależności od lokalizacji i dostępności.
Dlaczego warto mieć własny serwer Eco?
Eco to gra o budowie cywilizacji, w której grupa graczy musi stworzyć gospodarkę, rząd i technologię wystarczającą do powstrzymania meteorytu, nie niszcząc przy tym ekosystemu. Wszystko w niej zaprojektowano z myślą o jednym stałym serwerze, który społeczność dzieli przez tygodnie: prawa, waluty, sklepy, specjalizujące się umiejętności i świat reagujący na to, co z nim robisz. Własny serwer to miejsce, w którym żyje ta społeczność.
Nasz hosting Eco uruchamia oficjalny serwer dedykowany na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe, za ochroną DDoS VibeSHIELD. Ustaw rozmiar świata, licznik meteorytu i poziom trudności, instaluj mody po stronie serwera i zarządzaj wszystkim z panelu sterowania lub z własnego interfejsu webowego Eco. Plany obejmują od 4 do 16 GB, a serwer jest online w kilka minut od złożenia zamówienia.
Który plan Eco jest dla Ciebie?
Obciążenie Eco rośnie wraz z rozmiarem świata, liczbą graczy i tym, jak daleko zajdzie cywilizacja:
Mała grupa: ECO I
4 GB i dwa wątki dla kilku znajomych na małym świecie, ze spokojnym licznikiem meteorytu i kilkoma modami.
Społeczność: ECO II do III
6 do 8 GB i do czterech wątków dla 10 do 30 graczy, standardowy rozmiar świata, aktywna gospodarka i lista modów.
Duże światy i serwery publiczne: ECO IV
16 GB i osiem wątków dla 30 lub więcej graczy na dużym świecie, długie sezony i obciążenie symulacją w późnej fazie gry. Przy zmianie planu świat zostaje zachowany.
Ustawienia świata, mody i interfejs webowy
Eco daje właścicielowi serwera mnóstwo opcji i wszystkie są w Twoich rękach.
Meteoryt, rozmiar świata i trudność
Ustaw odliczanie meteorytu (lub wyłącz go całkiem), rozmiar świata, długość doby, przyrost umiejętności i ustawienia współpracy w konfiguracji serwera, z menedżera plików w panelu lub z interfejsu webowego Eco.
Mody po stronie serwera
Wgraj mody do folderu Mods przez SFTP i zrestartuj serwer. Mody Eco działają po stronie serwera, więc gracze po prostu dołączają; działają zarówno mody rozgrywki, jak i nowa zawartość.
Interfejs webowy Eco
Eco ma własny interfejs webowy z gospodarką, prawami, wyborami i statystykami serwera oraz widokiem administratora do ustawień i zarządzania graczami. Panel sterowania dokłada konsolę, kopie zapasowe i zaplanowane restarty.
Lokalizacje serwerów Eco na całym świecie
Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Eco działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokazuje Twój rzeczywisty ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.
Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół przeniesie serwer do innej lokalizacji na życzenie, z nienaruszonymi plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.
Pierwsze kroki po zamówieniu
Serwer dostarczamy zainstalowany i działający z nowym światem. Rozpoczęcie własnej cywilizacji to kilka kroków:
- 1Ustaw nazwę serwera, opis i hasło
- 2Wybierz rozmiar świata i licznik meteorytu
- 3Ustaw trudność, przyrost umiejętności i opcje współpracy
- 4Wgraj swoje mody do folderu Mods
- 5Zrestartuj serwer z panelu i dołącz z listy serwerów w grze lub po adresie
Przenosisz się od innego hosta Eco?
Świat Eco znajduje się w folderze Storage, a ustawienia w folderze Configs. Skopiuj oba oraz folder Mods, wgraj je przez SFTP, zrestartuj serwer i gospodarka, prawa oraz własność wszystkich graczy pozostaną dokładnie takie same.
- 1Pobierz od starego hosta folder Storage ze światem oraz folder Configs
- 2Wgraj je przez SFTP razem z folderem Mods
- 3Zrestartuj serwer i przekaż graczom nowy adres
Otwórz zgłoszenie, jeśli potrzebujesz pomocy; nasz zespół regularnie przenosi światy Eco w trakcie sezonu.
Poradniki: Game control panel
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Log In to the Game PanelEvery game server is managed in the VibeGAMES game panel at game.vibegames.com.
- How to Start Your Game ServerStarting your game server takes one click. Here is where to find it and what the other power buttons do.
- How to Manage Your Files Using the File ManagerThe file manager is built into the game panel and covers almost everything you need day to day: browsing, uploading, editing, archiving and deleting files.
- How to manage your files via FTP using FilezillaSFTP is the fastest way to make big changes to your server, such as uploading complete resources or downloading everything at once.
FAQ hostingu serwerów Eco
Gracze hostują też
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.





