Hosting serwerów Minecraft Bedrock
Minecraft Bedrock to specjalna edycja Minecraft na urządzenia mobilne. Ma taką samą funkcjonalność, ale nie jest kompatybilna z klientem edycji Java.
Ochrona DDoS
AMD Ryzen 9
Online 24/7
Natychmiastowa dostawa
Świetne wsparcie
Plany
Bedrock I
Od € 1,50 € 1,20 / mies.
1x CPU wątek
0,25 GB pamięci DDR5
50 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Bedrock II
Od € 2,99 € 2,39 / mies.
1x CPU wątek
0.50 GB pamięci DDR5
75 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Bedrock III
Od € 5,99 € 4,79 / mies.
1x CPU wątek
1 GB pamięci DDR5
100 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Bedrock IV
Od € 8,99 € 7,19 / mies.
1x CPU wątek
2 GB pamięci DDR5
150 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Bedrock V
Od € 11,50 € 9,20 / mies.
2x CPU wątki
3 GB pamięci DDR5
200 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
Bedrock VI
Od € 13,50 € 10,80 / mies.
2x CPU wątki
4 GB pamięci DDR5
300 przestrzeni NVMe SSD
Brak limitu slotów
Ochrona DDoS 17 Tbit
* VibeGAMES jest w trakcie aktualizacji naszych serwerów do najnowszego procesora AMD Ryzen 9950X. Twój serwer może zostać dostarczony z procesorem AMD Ryzen 9 w zależności od lokalizacji i dostępności.
Poradniki: Minecraft Bedrock
Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.
- How to Connect to Your Bedrock ServerYour Bedrock server is running and you need to get into it.
- How to Join on Xbox, PlayStation or SwitchIf you play Minecraft on Xbox, PlayStation or Switch, you have probably noticed there is no way to type in a server address.
- Java or Bedrock: Which Server Do You Need?Minecraft is two different games that share a name.
- How to Change Your Bedrock Server SettingsEverything a Bedrock server can be told to do lives in one file called server.properties.
Frequently Asked Questions
Dlaczego warto wybrać VibeGAMES
Ochrona DDoS
VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 45 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.
Wszystkie 45 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

