Hosting serwerów SA-MP

SA-MP to bezpłatny mod gry Massively Multiplayer Online dla wersji PC gry Grand Theft Auto: San Andreas firmy Rockstar Games.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów SA-MP

SAMP I

Od € 2,99 € 2,39 / mies.

1x CPU wątek

1 GB pamięci DDR5

50 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP II

Od € 5,99 € 4,79 / mies.

1x CPU wątek

2 GB pamięci DDR5

100 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP III

Od € 8,99 € 7,19 / mies.

1x CPU wątek

3GB pamięci DDR5

150 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP IV

Od € 11,99 € 9,59 / mies.

2x CPU wątki

4 GB pamięci DDR5

200 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP V

Od € 15,99 € 12,79 / mies.

2x CPU wątki

6 GB pamięci DDR5

250 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

SAMP VI

Od € 21,50 € 17,20 / mies.

3x CPU wątki

8 GB pamięci DDR5

300 GB przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer SA-MP?

SA-MP (San Andreas Multiplayer) zamienia GTA: San Andreas w wieloosobowy sandbox, a po dwudziestu latach wciąż ma jedną z najbardziej lojalnych społeczności w grach: serwery roleplay, cops and robbers, stunt, DM i freeroam z setkami graczy. Własny serwer uruchamia Twój gamemode dokładnie tak, jak go napisałeś, przez całą dobę i na Twoich zasadach.

Nasz hosting SA-MP działa na procesorach AMD Ryzen z dyskami NVMe i stoi za ochroną DDoS VibeSHIELD, co w przypadku SA-MP ma większe znaczenie niż w większości gier: ataki na popularne serwery to codzienność, a filtrowana sieć decyduje o tym, czy wieczór będzie pełen graczy, czy pusty. Panel daje Ci konsolę, menedżer plików i SFTP, a serwer jest online w kilka minut.

Rozmiary planów

Który plan SA-MP wybrać?

Samo SA-MP jest lekkie; razem z serwerem rośnie gamemode, plugины i baza danych stojąca za skryptem roleplay:

Na początek: SAMP I do II

1 do 2 GB wystarczy na serwer freeroam, stunt lub DM albo mały skrypt roleplay dla maksymalnie 50 graczy.

Społeczności roleplay: SAMP III do IV

3 do 4 GB dla 50 do 200 graczy z pełnym gamemode roleplay, bazą MySQL i typowymi pluginami, takimi jak streamer i sscanf.

Duże serwery: SAMP V do VI

6 do 8 GB i dodatkowe wątki dla 200 do 500 graczy, ciężkich skryptów i dużych baz danych. Rozbudowa zachowuje Twoje pliki i zajmuje kilka kliknięć.

Żaden z naszych planów nie ogranicza liczby slotów; maxplayers w server.cfg ustawiasz sam, aż do 1000, na które pozwala SA-MP.
Funkcje

Gamemode'y, filterscripty i pluginy

Twój serwer to zwykły serwer SA-MP z pełnym dostępem do plików, więc działa tu wszystko, co społeczność zbudowała przez dwie dekady.

  • Gamemode'y w Pawn

    Wgraj skompilowany gamemode .amx i filterscripty, ustaw je w server.cfg i zrestartuj serwer. Skryptuj lokalnie w Pawn, wysyłaj przez SFTP, testuj na żywym serwerze.

  • Pluginy

    MySQL, streamer, sscanf, crashdetect, YSF i reszta ekosystemu pluginów instaluje się tak samo jak wszędzie indziej: wrzuć pliki do folderu plugins i wypisz je w server.cfg.

  • Bazy danych pod roleplay

    Skrypty roleplay potrzebują bazy MySQL do kont, ekonomii i nieruchomości. Uruchom ją obok serwera i połącz się z nią ze swojego gamemode przy użyciu pluginu MySQL.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów SA-MP na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery SA-MP działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o pojemności 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokazuje Twój realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji z zachowaniem plików, więc startowa lokalizacja nigdy Cię nie zamyka.

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer dostarczamy z zainstalowanym SA-MP i uruchomionym domyślnym gamemode. Uruchomienie własnego serwera to cztery kroki:

  1. 1Wgraj swój gamemode i filterscripty przez SFTP
  2. 2Ustaw gamemode, hostname i rcon_password w server.cfg
  3. 3Dodaj pluginy do folderu plugins i do server.cfg
  4. 4Zrestartuj serwer z panelu i połącz się klientem SA-MP
Migracja

Przenosisz się od innego hosta SA-MP?

Przeniesienie serwera SA-MP to przeniesienie folderu i bazy danych: katalogów gamemodes, filterscripts, plugins i scriptfiles, pliku server.cfg oraz zrzutu bazy MySQL. Wgraj pliki przez SFTP, zaimportuj zrzut, zaktualizuj host bazy w konfiguracji skryptu, a serwer ruszy dokładnie tam, gdzie skończył.

  1. 1

    Pobierz swoje gamemodes, filterscripts, plugins i scriptfiles

  2. 2

    Wyeksportuj bazę MySQL i zaimportuj ją do nowej

  3. 3

    Wgraj wszystko, skopiuj server.cfg i zrestartuj serwer

Załóż zgłoszenie, jeśli chcesz pomocy; nasz zespół przeniósł wiele serwerów roleplay i wie, gdzie czyhają drobne pułapki.
FAQ

FAQ hostingu serwerów SA-MP

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware