Hosting serwerów Arma 3

Arma 3 to nagradzana gra taktycznego strzelca militarnego w otwartym świecie, stworzona przez Bohemia Interactive. Możesz uruchomić własne środowisko bojowe korzystając z naszych usług hostingu serwerów Arma 3.

Ochrona DDoS

AMD Ryzen 9

Online 24/7

Natychmiastowa dostawa

Świetne wsparcie

Pakiety i ceny serwerów Arma 3

Arma I

Od € 4,99 € 3,99 / mies.

1x CPU wątek

2 GB pamięci DDR5

50 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Arma II

Od € 9,99 € 7,99 / mies.

2x CPU wątki

4 GB pamięci DDR5

100 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Arma III

Od € 14,99 € 11,99 / mies.

3x CPU wątki

6 GB pamięci DDR5

150 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Arma IV

Od € 19,99 € 15,99 / mies.

4x CPU wątki

8 GB pamięci DDR5

200 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Arma V

Od € 24,99 € 19,99 / mies.

5x CPU wątków

10 GB pamięci DDR5

250 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now

Arma VI

Od € 29,99 € 23,99 / mies.

6x CPU wątków

12 GB pamięci DDR5

300 przestrzeni NVMe SSD

Brak limitu slotów

Ochrona DDoS 17 Tbit

Order now
O usłudze

Dlaczego warto mieć własny serwer Arma 3?

Arma 3 to milsimowy piaskownicowy świat: 290 kilometrów kwadratowych Altis, setki pojazdów i broni oraz scena moderska, która stworzyła wszystko, od Antistasi i King of the Hill po pełne konwersje w klimacie Star Wars. Własny serwer uruchamia misje i listę modów Twojej jednostki, trwale, z ustawieniami i poziomem trudności, które sam wybierasz.

Arma 3 to jedna z najbardziej zależnych od CPU gier w hostingu: misja z AI i skryptami działa na jednym szybkim rdzeniu, a zapotrzebowanie na pamięć rośnie wraz z listą modów. Nasze plany działają na procesorach AMD Ryzen o wysokim taktowaniu jednordzeniowym, z pamięcią DDR5 i dyskami NVMe na ponad 50 GB modów, które nosi ze sobą nowoczesna jednostka, a wszystko za ochroną DDoS VibeSHIELD. Serwer jest online w ciągu kilku minut od zamówienia.

Rozmiary planów

Który plan Arma 3 jest dla Ciebie?

Liczba graczy ma mniejsze znaczenie niż to, co robi misja. O obciążeniu decydują AI, skrypty i mody:

Vanilla co-op: Arma I do II

2 do 4 GB dla serwera vanilla lub lekko zmodowanego co-op z maksymalnie 20 graczami i kilkoma drużynami AI.

Zmodowane jednostki: Arma III do IV

6 do 8 GB i więcej wątków dla CBA, ACE i RHS z 20 do 50 graczami, Antistasi lub King of the Hill oraz z miejscem na headless client.

Duże operacje: Arma V do VI

10 do 12 GB i sześć wątków dla 50 do 100 graczy, dużych list modów, operacji z Zeusem i headless clientów przejmujących obciążenie AI. Przy zmianie planu zachowujesz swoje mody i misje.

Żaden plan nie ogranicza slotów graczy; maxPlayers w server.cfg ustawiasz sam.
Funkcje

Mody, misje i narzędzia używane przez jednostki

Twój serwer to zwykły dedykowany serwer Arma 3 z pełnym dostępem do plików.

  • Mody ze Steam Workshop

    Dodaj ID z Workshopu ze swojej listy modów do ustawień startowych, a serwer pobierze je i załaduje; klucze są obsługiwane, więc podpisani klienci mogą dołączyć. CBA, ACE, RHS, TFAR i ACRE działają bez problemu.

  • Misje i rotacje

    Wgraj misje .pbo do mpmissions przez SFTP i ustaw rotację oraz parametry w server.cfg. Antistasi, Liberation, King of the Hill, Exile i Twoje własne misje z Edenu działają bez przeszkód.

  • Headless client i BattlEye

    Uruchom headless client na tym samym serwerze, aby zdjąć AI z głównego wątku, włącz BattlEye i ustaw hasło administratora oraz poziom trudności w server.cfg i profilu.

Lokalizacje

Lokalizacje serwerów Arma 3 na całym świecie

Niski ping to połowa zabawy. Nasze serwery Arma 3 działają w 15 centrach danych w Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Azji, Oceanii i Afryce, każde na tym samym sprzęcie AMD Ryzen z dyskami NVMe i za VibeSHIELD, naszą własną siecią ochrony DDoS o przepustowości mitygacji 17 Tb/s. Lokalizację wybierasz przy zamówieniu, a tester opóźnień poniżej pokaże Ci realny ping do każdej z nich jeszcze przed zakupem.

AmsterdamFrankfurtWarsawBucharestIstanbulNew YorkChicagoMiamiDenverLos AngelesSingaporeSydneySão PauloMumbaiJohannesburg

Pierwszy wybór okazał się za ciasny? Nasz zespół na życzenie przeniesie Twój serwer do innej lokalizacji, z nienaruszonymi plikami, więc początkowa lokalizacja nigdy Cię nie wiąże.

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki po zamówieniu

Serwer dostarczamy zainstalowany i działający na misji vanilla. Uruchomienie serwera Twojej jednostki to kilka kroków:

  1. 1Ustaw hostname, hasło i hasło administratora w server.cfg
  2. 2Dodaj ID modów z Workshopu do ustawień startowych
  3. 3Wgraj swoje misje do mpmissions przez SFTP
  4. 4Ustaw rotację misji i poziom trudności
  5. 5Włącz BattlEye i zrestartuj serwer z panelu
  6. 6Napraw serwer, którego nie widać w przeglądarce serwerów
Migracja

Przenosisz się od innego hosta Arma 3?

Serwer Arma 3 to folder mpmissions, pliki konfiguracyjne i profil z poziomem trudności, plus lista modów. Wgraj pliki przez SFTP, wpisz te same ID z Workshopu w ustawieniach startowych, zrestartuj i Twoje misje oraz ustawienia wracają. Mody pobierają się od nowa, więc duża lista modów za pierwszym razem chwilę potrwa.

  1. 1

    Pobierz swoje mpmissions, server.cfg, basic.cfg i profil

  2. 2

    Wgraj je przez SFTP i wpisz tę samą listę modów

  3. 3

    Zrestartuj serwer i poproś jednostkę o sprawdzenie zgodności list modów

Otwórz zgłoszenie, jeśli potrzebujesz pomocy z dużą listą modów lub konfiguracją headless clienta.
Centrum pomocy

Poradniki: Arma 3

Instrukcje krok po kroku, jak skonfigurować i prowadzić serwer, napisane przez zespół, który go hostuje.

Zobacz poradnik
FAQ

FAQ hostingu serwerów Arma 3

Dlaczego warto wybrać VibeGAMES

Ochrona DDoS

VibeSHIELD, nasza globalnie anycastowana sieć chroniona przed DDoS, obejmuje teraz 46 lokalizacji filtrujących na całym świecie. Każdy punkt obecności filtruje ruch w chwili, gdy dociera, zatrzymując ataki jak najbliżej źródła, na długo zanim dotrą do Twojego serwera.

Wszystkie 46 lokalizacji łączy się w jedną, ujednoliconą sieć chronioną przed DDoS, tak że pełna pojemność całej sieci wspiera każdy pojedynczy serwer. Dołóż do tego niestandardowe filtrowanie świadome gier, dostrojone do protokołów, których faktycznie używają nasi klienci, a nieważne jak duży jest atak ani jak długo trwa. Twoi gracze pozostają połączeni.

FiveM
Rust
DayZ
SAMP
Arma 3
TeamSpeak 3
CS 1.6
Garry's Mod
Call of Duty 2
CS 2
Network hardware