Tüm rehberler

FiveM sunucu gereksinimleri

16 slotluk bir freeroam sunucusundan 128 slotluk bir roleplay şehrine, bir FiveM sunucusunun gerçekte ne kadar RAM, CPU ve depolamaya ihtiyacı var.

Cfx.re'nin resmi minimumu bilerek muğlak: bir FiveM sunucusu 2 GB RAM ve tek çekirdekle çalışabilir ya da 16 GB ile dört çekirdeği yiyip bitirebilir. Fark oyuncu sayısı değil, yüklediğiniz şeyler: framework'ler, scriptler, MLO'lar ve araç paketleri. Bu rehber, binlerce sunucuda gördüklerimize dayanarak planlama yapabileceğiniz net rakamlar veriyor.

Kaynakları gerçekte ne tüketiyor

FiveM'in sunucu süreci (FXServer) tek başına hafiftir: boş bir sunucu yaklaşık 300 MB RAM ve neredeyse sıfır CPU ile boşta bekler. Üstüne gelen her şey size ait. ESX veya QBCore gibi bir framework 300 ila 600 MB ekler. Her kaynak kendi payını ekler: küçük bir script birkaç megabayt, 50 araçlık bir araç paketi yüzlerce megabayt, büyük bir MLO veya harita daha fazlası.

CPU tarafı farklı işler. FXServer oyun mantığını tek bir ana thread üzerinde çalıştırır, bu yüzden hızlı tek bir çekirdek, çok sayıda yavaş çekirdekten daha önemlidir. Her karede döngüye giren kötü yazılmış scriptler, az oyuncusu olan bir sunucunun yine de tek çekirdekte %100'de takılmasının en yaygın sebebidir. 5 GHz'de yüksek saat hızlı bir AMD Ryzen çekirdeği, bu döngülerin 2.4 GHz'deki eski bir Xeon çekirdeğine kıyasla kabaca iki katını kaldırır.

RAM: işe yarayan bir boyutlandırma tablosu

Vanilla veya vMenu freeroam, 32 oyuncuya kadar ve birkaç script: 2 ila 3 GB. Varsayılan mesleklerle ESX veya QBCore, 32 ila 48 oyuncu ve 50 ila 80 kaynak: 4 ila 6 GB. 100 ila 150 kaynak, özel araçlar, MLO'lar ve 64 oyuncuyla tam bir roleplay şehri: 8 GB, zirve anlarında pay istiyorsanız 12 GB. Yüzlerce kaynak, büyük araç paketleri ve ağır envanterlerle 128 slot: 16 GB veya üstü.

İki pratik kural. Birincisi, RAM kullanımı oyuncularla değil kaynaklarla büyür; aynı kaynaklarla slot sayısını ikiye katlamak en fazla birkaç yüz megabayt ekler. İkincisi, %30 pay bırakın: RAM'inin %90'ında boşta duran bir sunucu, bir yeniden başlatma veya kaynak yeniden yüklemesi ani artışa yol açtığında panel tarafından kapatılır.

CPU: önce hızlı bir çekirdek, sonra gerisi

48 oyuncuya kadar, scriptleriniz temiz olduğu sürece hızlı tek bir çekirdek yeterlidir. 32 oyuncunun üstünde ihtiyaç duyacağınız OneSync Infinity, işin bir kısmını ek çekirdeklere dağıtır: 64 slotluk bir sunucuya iki, 128 slotluk bir sunucuya üç ila dört çekirdek verin. Daha fazla çekirdek yavaş bir scripti hızlandırmaz; yalnızca diğer thread'leri aç bırakmasını engeller.

Sağlayıcıları karşılaştırırken bakmanız gereken rakam saat hızıdır. "4 vCPU" yazan iki sunucu, gerçek FiveM performansında iki kat fark edebilir. Bir sağlayıcı CPU modelini paylaşmıyorsa, eski bir model olduğunu varsayın.

Depolama ve bant genişliği

Framework kurulu taze bir FXServer 2 GB'ın altındadır. Araç paketleri, MLO'lar ve kıyafet paketleriyle bitmiş bir roleplay şehri 10 ila 30 GB arasına oturur, üstüne MySQL veritabanı ve yedekler gelir. NVMe depolama kullanın: yeniden başlatmada kaynak yükleme ve veritabanı sorguları diske bağlıdır ve dönen diskteki bir sunucu gözle görülür şekilde daha yavaş açılır.

Bant genişliği nadiren sınırdır. 64 slotluk bir sunucu zirvede yaklaşık 20 ila 40 Mbit/s kullanır; asıl önemli olan bağlantının DDoS korumalı olmasıdır, çünkü halka açık bir FiveM sunucusu saldırı alır, genelde ilk ayı içinde.

Veritabanı ve txAdmin

Framework'ler oyuncuları, envanterleri ve araçları MySQL'de (MariaDB) saklar. Orta ölçekli bir sunucuda veritabanı için 200 ila 500 MB RAM hesaplayın ve onu aynı makinede ya da aynı veri merkezinde tutun: internetin öbür ucundaki bir veritabanı, sorgu yapan her scripte gecikme ekler ve oyuncular bunu envanter açarken lag olarak hisseder.

FiveM'in web paneli txAdmin neredeyse hiçbir şey istemez: birkaç yüz megabayt ve bir port (varsayılan 40120). FXServer ile birlikte gelir, yani ayrıca kurulacak bir şey yoktur.

Paket seçmek

Düşündüğünüzden bir beden küçük başlayın ve bir hafta boyunca panelin kaynak grafiğini izleyin. Kullanmadığınız RAM her ay boşa giden paradır ve bir oyun sunucusu paketini yükseltmek bir dakika sürer. Bir üst bedene geçmeniz gerektiğinin işaretleri: günde birkaç saatten fazla %80'in üzerinde RAM ya da oyuncular çevrimiçiyken %90'ın üzerinde ana thread.

VibeGAMES'te FiveM paketleri, NVMe depolama, DDoS koruması ve tek tıkla kurulabilen txAdmin, ESX, QBCore ve Qbox ile AMD Ryzen donanım üzerinde 2 GB'dan 32 GB'a kadar uzanır. Paketi yukarıdaki tabloya göre seçin, şehriniz büyüdükçe panelden yükseltin.

FiveM sunucunu başlat

15 lokasyonda, NVMe depolama, DDoS koruması ve tek tıkla framework kurulumuyla AMD Ryzen üzerinde FiveM hosting. Dakikalar içinde çevrimiçi.

Bunları da oku